python实现socket通讯(UDP)

 

Server:

  

Client:

  

 

运行结果:

 

server

[work@db-testing-com06-vm3.db01.baidu.com python]$ python udp_ss.py
received: aaaaaa from ('127.0.0.1', 10169)
received: 123456 from ('127.0.0.1', 10169)
received: abcdef from ('127.0.0.1', 10169)

 

 

client

[work@db-testing-com06-vm3.db01.baidu.com python]$ python udp_cc.py
aaaaaa
123456
abcdef

[work@db-testing-com06-vm3.db01.baidu.com python]$

 

===============================================================================

 

参考:http://www.javaeye.com/topic/401391

前言

python实在是太方便,太易用了,三方库的支持又全,语法又简单,对开发人员来说,实在是居家旅行,XXXX的必备利器。周末研究了下python的网络支持,做一下记录,以备随后翻阅。

 

python支持BSD的socket进行网络编程,其API跟C中的大同小异,先看看TCP方式的,说到网络编程,肯定会设计到server和client,分别来看下

TCP方式

server端

server端的socket一般流程是这样:

  1. 建立一个socket(可以选择socket类型INET,UNIX等,以及连接方式TCP/UDP)
  2. 使用bind公开一个端口,使得client可以方便连接
  3. 设置一个listen队列的大小
  4. 进入一个无限循环,在此无限循环中,使用accept函数来等待客户连接,此函数返回一个新的socket, 对应于客户端的socket,建立通信信道。对socket的处理一般放在外部单独的函数中(并发)
  5. 通过send()/recv()来对socket进行读写操作

好了,下面看一下例子:

Python代码 复制代码
  1. def tcpServer():   
  2.     srvsock = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)   
  3.     srvsock.bind((''9527))   
  4.     srvsock.listen(5)   
  5.   
  6.     while True:   
  7.         clisock, (remoteHost, remotePort) = srvsock.accept()   
  8.         print "[%s:%s] connected" % (remoteHost, remotePort)   
  9.         #do something on the clisock   
  10.         clisock.close()   
  11.   
  12.   
  13. if __name__ == "__main__":   
  14.     tcpServer()  

 

client端

  1. 建立一个新的socket
  2. 使用connect函数与远程主机获得连接
  3. 在此socket上进行I/O操作
Python代码 复制代码
  1. def tcpClient():   
  2.     clisock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)   
  3.     clisock.connect(('localhost'9527))   
  4.        
  5.     #I/O on this clisock   
  6.     #clisock.send("")   
  7.     #dat = clisock.recv(len)   
  8.        
  9.     print dat   
  10.        
  11. if __name__ == "__main__":   
  12.     tcpClient()  

 由代码量可见python之简单,想要将这个例子改造成一个文件传输器,估计只需要增加不到20行代码即可。

UDP方式

UDP号称无连接传输,全然没有TCP那么复杂,三次握手,错误重传之类的机制都没有,发的只管发,收得只管收,收到没有?不知道,顺序不对怎么办?不管!就是这样,但是速度就要比TCP高得多了。在对数据帧要求不是很高的地方,这确实是很好用的,比如网络上的视频传输,音频传输等。

server端

  1. 建立数据报形式的socket
  2. 公开一个端口,一边客户端连接
  3. 开始接收数据
Python代码 复制代码
  1. def udpServer():   
  2.     address = (''9527)   
  3.     srvsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)   
  4.     srvsock.bind(address)   
  5.     #data,addr = srvsock.recvfrom(2048)   
  6.   
  7. if __name__ == "__main__":   
  8.     udpServer()  

 需要注意的是,server中address元组中的引号表示可以接受任何地址来的数据报,TCP例子中的则表示可以接受任意地址发起的连接。

client端

  1. 新建一个数据报socket
  2. 收发数据
Python代码 复制代码
  1. def udpClient():   
  2.     address = ('localhost'9527)   
  3.     clisock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)   
  4.     #clisock.sendto(data, address)   
  5.        
  6. if __name__ == "__main__":   
  7.     udpClient()  

 文中给出的例子已经具有网络程序的基本结构,在实际应用中,应该自行扩展对socket的处理,socket说到底跟文件句柄,文件描述符,管道描述符等都是一个概念,可以对其进行I/O处理,事实上,在UNIX类系统中,对socket的操作跟对文件句柄的操作没有任何形式上的差异。

posted @ 2010-10-27 15:38  SpringMVC+Hibernate  阅读(284)  评论(0编辑  收藏  举报
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