摘要:
本章章节 > 11.1认识集合类> 11.2 Collection接口及其子接口> 11.3 Collection 接口及其子接口的常见实现类> 11.4通过迭代方法访问集合> 11.5 Map> 11.6 从以前版本遗留下来的类和接口> 11.7 hashCode()方法> 11.8 对象克隆> 阅读全文
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本章章节 > 10.1为什么需要泛型> 10.2泛型类> 10.3 泛型接口> 10.4泛型方法> 10.5用泛型定义数组> 10.6建立类型为泛型类的数组> 10.7泛型类充当泛型的实例化类> 10.8通配符 Java泛型(generics)是JDK 5中引入的一个新特性,它的本质是参数化类型,也 阅读全文
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本章章节 > 9.1 注解(Annotation) > 9.2 JDK提供的几个基本注解 > 9.3 自定义注解 9.1 注解(Annotation)简介 Annotation(注解)是 JDK1.5之后增加的一个新特性,这种特性被称为元数据特性,在JDK1.5之后称为注解。注解使得Java源代码中 阅读全文
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本章章节 > 8.1 与用户交互 > 8.2 格式化输出 前面介绍的程序和实例都很少涉及到与用户的交互,都是直接事先就设置好某个值,并没有在程序运行的过程中动态的传入。本章主要讲解一些基于文本的应用和用户交互。 8.1 与用户交互 程序在运行的时候,我们可以给程序传入数据,程序根据输入的数据作出响应 阅读全文
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本章章节 > 7.1 异常的基本概念> 7.2异常类的继承架构> 7.3抛出异常> 7.4编写自己的异常类> 7.5多态中异常的声明抛出原则> 7.6异常使用规则> 7.7 断言.本章摘要:(1)、抛出异常。(2)、停止程序运行。(1)、在程序中抛出异常。(2)、指定方法抛出异常。 即使在编译时没有 阅读全文
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本章章节 > 6.1 继承的基本概念> 6.2 Object类> 6.3抽象类> 6.4 final 关键字> 6.5接口(interface)> 6.6对象多态性> 6.7内部类> 6.8枚举> 6.9 Java系统常见类> 6.10 Java垃圾回收机制.本章摘要:(1)先创建父类的变量数组; 阅读全文
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本章章节 > 6.1 继承的基本概念> 6.2 Object类> 6.3抽象类> 6.4 final 关键字> 6.5接口(interface)> 6.6对象多态性> 6.7内部类> 6.8枚举> 6.9 Java系统常见类> 6.10 Java垃圾回收机制.本章摘要:(1)先创建父类的变量数组; 阅读全文
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本章章节 > 5.1 面向对象程序设计的基本概念> 5.2类与对象> 5.3类的封装性> 5.4在类内部调用方法> 5.5引用数据类型的传递> 5.6构造方法> 5.7匿名对象> 5.8对象的比较> 5.9 this 关键字的使用> 5.10 static 关键字的使用> 5.11构造方法的私有> 阅读全文
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本章章节 > 5.1 面向对象程序设计的基本概念> 5.2类与对象> 5.3类的封装性> 5.4在类内部调用方法> 5.5引用数据类型的传递> 5.6构造方法> 5.7匿名对象> 5.8对象的比较> 5.9 this 关键字的使用> 5.10 static 关键字的使用> 5.11构造方法的私有> 阅读全文