摘要: ###图形几何变换 图形变换是计算机图形学中的一个重要内容。通过对简单图形进行多种变换和组合,可以形成一个复杂图形,这些操作也用于将世界坐标系中的场景描述转换为输出设备上的观察显示中。 应用于对象几何描述并改变它的位置、方向或大小等几何信息的操作称为几何变换(Geometric Transforma 阅读全文
posted @ 2020-06-11 23:49 springfield_psk 阅读(1154) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: ###opengl算法学习 区域填充 多边形内部具有相同颜色或图案属性的连片像素即区域。对区域中所有像素填充着色的过程称为区域填充。 ####种子填充算法 种子填充算法,即漫水法(Flood Fill Algorithm),是在区域内部已找到的一个像素(即种子)的基础上,通过邻域搜索的方式向外扩散式 阅读全文
posted @ 2020-06-11 22:28 springfield_psk 阅读(1070) 评论(0) 推荐(0) 编辑