摘要: 多态性 编译时的多态性与运行时的多态性 在面向对象方法中,所谓多态性就是不同对象收到相同信息时,产生不同的行为。在c++程序设计中,即“一个接口,多种方法” 在C++中,多态性的实现和联编这一概念相关,一个源程序经过编译、连接,称为可执行文件的过程即为把可执行代码联编在一起的过程。其中在运行前完成的 阅读全文
posted @ 2019-12-20 23:36 springfield_psk 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑