基于动态代码生成技术的动态对象工厂

C#中所有的引用类型的实例都需要在运行时动态创建,创建对象实例最常见的办法就是使用new操作符,使用new操作符就需要在编译器明确的知道要创建的对象的类型,如果在编译器并不能明确,就需要用到反射技术,例如:
            String className = "MyNamesapce.MyClass";
            ConstructorInfo ci 
= Type.GetType(className).GetConstructor(new Type[0]);
            Object o1 
= ci.Invoke();
            Object o2 
= Activator.CreateInstance(Type.GetType(className);
上述代码展示了两种基于反射的动态对象创建,但这种方法的效率是比较低下的,特别是在需要大量的动态创建实例的时候。为此我们需要一种更为高效的动态创建实例的方法,动态代码生成就是一种不错的方式。
之所以不能直接使用new,就是因为new后面的类型参数在编译器是不知道的,那么就需要在运行的时候动态的创建出与new相配合的代码。这类似于在Javascript中使用eval函数:
var className = “MyClass”;
        
var myObj = eval(“new “ + className);
C#并没有像eval这样的函数,毕竟编译型语言和脚本语言是不同的,所以要实现类似的功能,就要使用到System.Reflection.Emit名空间下的类来动态的创建出可执行的代码。首先需要认识几个涉及到的类:
System.Reflection.Emit.AssemblyBuilder:用来动态创建程序集
System.Reflection.Emit.ModuleBuilder:用来动态创建模块
System.Reflection.Emit.TypeBuilder:用来动态创建类型
System.Reflection.Emit.MethodBuilder:用来动态创建方法
这里我的设计思想是,首先创建一个抽象基类(Creator类),它声明了一个用于动态创建需要的对象实例的抽象方法,在运行时根据需要动态的创建出这个抽象类的子类,并动态实现这个抽象方法,编写出用于创建对象的代码。在基类中提供一些静态方法来实现子类的创建过程,并对外提供可调用的方法。这是抽象工厂模式的一种实现。基类的声明如下:
public abstract class Creator
{
        
public abstract Object CreateObject(Object[] param);
        
private staticvoid CreateMethod(TypeBuilder tb, Type originalType, Object[] param);
        
public static Object New(Type type, params Object[] param) 
}

抽象方法CreateObject就是用来在子类中重写并创建实例的,静态方法CreateMethod用于实现动态代码生成的过程,静态方法New就是对象暴露的方法,使用者通过这个方法来创建需要的实例,从而模拟new操作符,它的两个参数分别代码要创建的变量的类对象、构造函数的参数,这里使用了关键字params来修释,也就是说它成为一个参数个数可变的函数,可以适应各种参数类型的构造函数。
New方法里面首先要动态的创建程序集和模块:
AssemblyBuilder dynamicAssembly = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(new AssemblyName("DynamicAssembly"), AssemblyBuilderAccess.Run);
ModuleBuilder moduleBuilder 
= dynamicAssembly.DefineDynamicModule("MainModule");
参数AssemblyBuilderAccess.Run表示这个动态创建的程序集只用于执行,而不需要保存。有了程序集和模块之后就需要创建Creator类的子类了,也就是工厂类:
TypeBuilder tb = moduleBuilder.DefineType("__dynamicCreator." + type.FullName, TypeAttributes.Public | TypeAttributes.Class, typeof(Creator));
CreateMethod(tb, type, param);
Creator creator 
= (Creator)Activator.CreateInstance(tb.CreateType());
return creator.CreateObject(param);
这里动态工厂类的类名与要创建的对象的类名相同,名空间前面加上了“__dynamicCreator.”以示区别,参数typeof(Creator)表示这个类要从Creator类继承。然后调用CreateMethod方法来完成动态代码生成,然后调用TypeBuilder的CreateType方法,它会根据之前动态创建的代码生成一个新的类,并在之后可以立即使用,然后我使用Activator.CreateInstance创建出工厂类的实例,之后就可以通过调用这个实例的CreateObject方法来创建出需要的对象了。需要说明的是这里的代码只是一个示例,真正要使用时还需要对创建出的creator对象进行缓存,以后再次创建相同类型的对象时就可以直接使用它的creator对象了。CreateMethod方法是最核心的地方,它需要根据我们指定的类对象和参数找到适当的构造函数,动态为工厂类创建CreateObject方法,在其中调用找到的构造函数,返回构造出的对象。首先得到基类中抽象方法CreateObject的信息:
MethodInfo mi = typeof(Creator).GetMethod("CreateObject");
然后根据这个方法信息创建出子类的同名方法:
MethodBuilder mb = tb.DefineMethod("CreateObject", mi.Attributes & ~MethodAttributes.Abstract, mi.CallingConvention, mi.ReturnType, new Type[] typeof(Object[]) });
注意这里指定方法属性时需要去除掉基类方法的抽象属性,否则在创建实例时会失败,其他地方都完全和基类方法一样。下面要在被创建对象的类型中查找适当的构造函数。查找的方法是针对每一个构造函数,检查它的参数个数和参数类型与所传入的参数信息是否相容,如果找不到完全相容的构造函数,那么说明用户传入的参数有误,需要抛出异常:
ConstructorInfo[] cis = originalType.GetConstructors(); //反射出所有的构造函数
ConstructorInfo theCi = null;
ParameterInfo[] cpis 
= null;
foreach(ConstructorInfo ci in cis)
{
    cpis 
= ci.GetParameters();
    
if (cpis.Length != param.Length) //参数个数不相符
        continue;
    theCi 
= ci;
    
for (int i = 0; i < cpis.Length; i++)
    
{
        
if (!(param[i] == null || param[i].GetType() == cpis[i].ParameterType || param[i].GetType().IsSubclassOf(cpis[i].ParameterType)))     //参数类型不相符
        {
theCi 
= null;
break;
        }

    }

    
if (theCi != null//如果找到了完全相符的构造函数
        break;
}

 
if (theCi == null)
    
throw new ArgumentException("错误的参数个数或类型");
现在万事具备,下面就要开始动态生成代码了。要动态的生成可执行代码需要用到ILGenerator类,使用MethodBuilder类的GetILGenerator方法即可以得到这个对象,然后调用它的Emit方法生成中间语言指令:
ILGenerator ilg = mb.GetILGenerator();
for (int i = 0; i < param.Length; i++)
{这里要循环处理传入的每一个参数,以下通过IL来完成取数组元素并压栈的操作:
    ilg.Emit(OpCodes.Ldarg_1);        //把参数数组放入栈
    ilg.Emit(OpCodes.Ldc_I4, i);      //把下标压入栈
ilg.Emit(OpCodes.Ldelem_Ref);    //以引用的方法从数组中取出需要的内容并放入栈
注意经过Ldelem_Ref指令以后,之前压入栈的两个参数会自动的弹出,而从数组中取得的内容会被放入栈中,所以只要反复的经过上述过程,就可以将传入的参数逐一放入栈中。需要注意的是,这里只处理了引用类型,也就是说如果原来需要的参数是值类弄的,那么参数会在调用函数时被装箱,这里需要还原到原来的值类型,也就是需要一个拆箱操作:
    if (cpis[i].ParameterType.IsValueType)     //判断是否需要拆箱
        ilg.Emit(OpCodes.Unbox_Any, cpis[i].ParameterType); //拆箱为需要的类型
}
Unbox操作也会自动从栈中取出一个元素,拆箱后再把结果放回栈中,也就是说上述过程不会影响栈中元素的个数。经过上述过程,构造函数的参数就已经准备好并放入栈中了,下面就是调用构造函数了:
ilg.Emit(OpCodes.Newobj, theCi);
指令Newobj相当于关键字new,用于调用构函数,参数theCi就是要创建的对象的构造函数信息。经过这个过程原栈中所压的构造函数参数都被弹出,然后把创建后的对象放回到栈中。下面只需要通过Ret指令就可以把栈中唯一的元素作为函数的返回值返回给调用者:
ilg.Emit(OpCodes.Ret); 
到这里所需要的代码就已经动态生成完毕,以后再通过Creator类的子类调用CreateObject方法时,执行的就是上述动态生成的代码了。但只有这些还不够,Creator子类的虚方法表还没有更新,需要调用TypeBuilder类的DefineMethodOverride方法明确的指出用子类中的方法覆盖基类中的虚方法:
tb.DefineMethodOverride(mb, mi);    // 定义方法重载
这段代码虽然比直接使用反射技术要复杂很多,而且里面也多处使用了反射技术,但它只有在第一次使用时被调用到,之后就只调用动态生成的代码,因此对性能影响是可以忽略的。
下面就是要使用上述代码了。假如我们有一个类如下:
public class MyClass
{
    
public MyClass(int p1, string p2) { }
}
而我们在编译时并没有此类的声明,只有保存了类名称的字符串和构造函数的参数类型,那么可以通过如下方法创建实例:
String className = "MyClass";
Type t 
= Type.GetType(className);
Object o 
= Creator.New(t, 1"haha");
用起来还是比较方便的,至少不比反射麻烦。
为了进一步研究这种方法相对于反射方法的优势,我进行了一组实验。首先构造一个类,它有六个构造函数,分别用于测试一个、三个、九个值类型、引用类型参数时的性能:
    public class A
    
{
        
public A(string s, string s2, string s3, string s4, string s5, string s6, string s7, string s8, string s9) { }
        
public A(string s, string s2, string s3) { }
        
public A(string s) { }
        
public A(int a, int b, int c, int d, int e, int f, int g, int h, int i) { }
        
public A(int a, int b, int c) { }
        
public A(int a) { }
    }
然后通过四种方式调用这六个构造函数来创建实例:Activator.CreateInstance、ConstructorInfo.Invoke、Creator.New、直接使用new,每种调用都重复1000万次,在Intel PentiumM 1.86G、512M内存、Windows XP SP2、.Net Framewor 2.0上测试结果如下:
各种调用类型重复1000万次所需时间(毫秒)
调用方式
Activator.
CreateInstance
ConstructorInfo.
Invoke
Creator.New
直接使用new
引用类型
1个参数
59281.25
18843.75
2296.875
140.625
3个参数
72031.25
24000
2453.125
171.875
9个参数
102843.75
39218.75
3187.5
156.25
值类型
1个参数
60468.75
19921.875
2375
109.375
3个参数
73953.125
26390.625
2796.875
109.375
9个参数
110656.25
46765.625
4453.125
109.375

可见,直接使用new还是最快的,动态代码生成的方法还是要比直接使用new慢了15-40倍,但比使用Activator的方法快20倍左右,比Invoke的方法快10倍左右,因此在不能直接使用new的时候,动态代码生成的方法还是非常实用的。

附完整的源代码如下。此代码仍有一些问题,如当一个类有多个构造函数时,它只能缓存一个构造函数,第二次如果调用另一个则会出错,可以适当的改进来解决此问题。
    public abstract class Creator
    
{
        
private static AssemblyBuilder dynamicAssembly = null;
        
private static ModuleBuilder moduleBuilder = null;
        
private static Dictionary<Type, Creator> creatorList = new Dictionary<Type, Creator>();
        
private static ModuleBuilder GetDynamicModule()
        
{
            
if (dynamicAssembly == null)
            
{
                dynamicAssembly 
= AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(new AssemblyName("DynamicAssembly"), AssemblyBuilderAccess.Run);
                moduleBuilder 
= dynamicAssembly.DefineDynamicModule("MainModule");
            }

 
            
return moduleBuilder;
        }

        
        
private static void CreateMethod(TypeBuilder tb, Type originalType, Object[] param)
        
{
            MethodInfo mi 
= typeof(Creator).GetMethod("CreateObject");
 
            MethodBuilder mb 
= tb.DefineMethod("CreateObject", mi.Attributes & ~MethodAttributes.Abstract, mi.CallingConvention, mi.ReturnType, new Type[] typeof(Object[]) });
 
            ConstructorInfo[] cis 
= originalType.GetConstructors();
            ConstructorInfo theCi 
= null;
            ParameterInfo[] cpis 
= null;
            
foreach(ConstructorInfo ci in cis)
            
{
                cpis 
= ci.GetParameters();
                
if (cpis.Length != param.Length)
                    
continue;
 
                theCi 
= ci;
                
for (int i = 0; i < cpis.Length; i++)
                
{
                    
if (!(param[i] == null || param[i].GetType() == cpis[i].ParameterType || param[i].GetType().IsSubclassOf(cpis[i].ParameterType)))
                    
{
                        theCi 
= null;
                        
break;
                    }

                }

                
if (theCi != null)
                    
break;
            }

 
            
if (theCi == null)
                
throw new ArgumentException("错误的参数个数或类型");
 
            ILGenerator ilg 
= mb.GetILGenerator();
            
for (int i = 0; i < param.Length; i++)
            
{
                ilg.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
                ilg.Emit(OpCodes.Ldc_I4, i);
                ilg.Emit(OpCodes.Ldelem_Ref);
                
if (cpis[i].ParameterType.IsValueType)
                    ilg.Emit(OpCodes.Unbox_Any, cpis[i].ParameterType);
            }

            ilg.Emit(OpCodes.Newobj, theCi);
            ilg.Emit(OpCodes.Ret);
 
            tb.DefineMethodOverride(mb, mi);    
// 定义方法重载
        }

 
        
private static Creator GetCreator(Type type, Object[] param)
        
{
            
if(!creatorList.ContainsKey(type))
            
{
                ModuleBuilder module 
= GetDynamicModule();
                TypeBuilder tb 
= module.DefineType("__dynamicCreator." + type.FullName, TypeAttributes.Public | TypeAttributes.Class, typeof(Creator));
                CreateMethod(tb, type, param);
                creatorList.Add(type, (Creator)Activator.CreateInstance(tb.CreateType()));
            }

            
return creatorList[type];
        }

 
        
public abstract Object CreateObject(Object[] param);
 
        
public static Object New(Type type, params Object[] param)
        
{
            Creator creator 
= GetCreator(type, param);
            
return creator.CreateObject(param);
        }

 }

 
posted @ 2007-02-23 00:32  springMVC3.1例子  阅读(151)  评论(0编辑  收藏  举报