Android_使用getIdentifier()获取资源Id
Android 获取资源ID的另外一种方法,常规获取ID是在特定的文件夹下面的资源,如果在比较特殊的文件夹下面,就需要其他方法获取ID 了:
使用getIdentifier()方法可以方便的获各应用包下的指定资源ID。
主要有两种方法:
(1)方式一
Resources resources = context.getResources(); int indentify = resources.getIdentifier(org.loveandroid.androidtest:drawable/icon",null,null); if(indentify>0){ icon = resources.getDrawable(indentify); }
- 第一个参数格式是:包名 + : + 资源文件夹名 + / +资源名;是这种格式 然后其他的可以为null
(2)方式二
Resources resources = context.getResources(); int indentify= getResources().getIdentifier("icon", "drawable", "org.anddev.android.testproject");
- 第一个参数为ID名,第二个为资源属性是ID或者是Drawable,第三个为包名。
如果找到了,返回资源Id,如果找不到,返回0 。
写了一个方法:获取资源ID,如果不存在返回0
static int getResourceId(Context context,String name,String type,String packageName){ Resources themeResources=null; PackageManager pm=context.getPackageManager(); try { themeResources=pm.getResourcesForApplication(packageName); return themeResources.getIdentifier(name, type, packageName); } catch (NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return 0; }
从数据库里读取图片名称,然后调用图片。直接用R.drawable.?无法调用。查了好多地方最后找到了个方法,分享给大家,希望有帮助。
主要由两种方法,个人建议第二种。
1. 不把图片放在res/drawable下,而是存放在src某个package中(如:com.drawable.resource),这种情况下的调用方法为:
String path = "com/drawable/resource/imageName.png"; InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream(path); Drawable.createFromStream(is, "src");
2. 如果还是希望直接使用res/drawable中的图片,就需要通过下面的方法了:
假设创建工程的时候,填写的package名字为:com.test.image
int resID = getResources().getIdentifier("imageName", "drawable", "com.test.image"); Drawable image = getResources().getDrawable(resID);
时刻怀有一颗虔诚之心,乐于分享。知识才更有意义。