摘要:
毕业设计管理系统基本完成了,还是老规矩,颗粒归仓:总结.先来看教训:1、做界面原型的时候,没有为界面起好名字,链接也没有设置好,导致后来大家在VS里画界面的时候,名字起得很不统一,很凌乱。2、在建数据库的时候,确定好主外键关系,一定要设置好相应的触发器删除,不然后期删除肯定会出问题。如果等到发现了再设置,面对复杂的主外键关系有时候,很难理清楚。3、Rose建模,最好是一个人来完成,然后大家给意见,我们这次采用分角色建模,导致类名混类,关系混乱,冗余过大。4、有些界面,各个角色的母版不一致,但操作区是一样的,造成了界面冗余。这个可以考虑母版设计的菜单项根据角色显示,或者把操作区做成用户控件。5、 阅读全文