c++ 创建对象的三种方法
c++有三种方法创建对象
结合代码来看
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 class Test { 4 5 private: 6 public: 7 add() 8 { 9 int x,y,sum; 10 x=5; 11 y=5; 12 sum=x+y; 13 cout<<sum<<endl; 14 } 15 }; 16 void main() 17 { 18 Test test1; //栈中分配 ,由操作系统进行内存的分配和管理 19 Test test2 = Test; //栈中分配 ,由操作系统进行内存的分配和管理 20 Test *test3=new Test(); //堆中分配 ,由管理者进行内存的分配和管理,用完必须delete(),否则可能造成内存泄漏 21 test1.add(); 22 test2.add();//"." 是结构体成员引用
23 test3->add();//"->"是指针引用 24 delete(test3); 25 system("pause"); 26 }
第一种和第二种没什么区别,一个隐式调用,一个显式调用,两者都是在进程虚拟地址空间中的栈中分配内存。栈是系统数据结构,对于线程/进程是唯一的,它的分配和释放由操作系统决定,不需要由开发者来管理。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元可以在栈上创建,函数执行完毕,系统会自动释放这些存储单元。第三种使用了new,在堆中分配了内存,堆上的内存分配,亦称动态内存分配。程序在运行的期间用malloc申请的内存,这部分内存由程序员自己负责管理,其生存期由开发者决定:在何时分配,分配多少,并在何时用free来释放该内存。这是唯一可以由开发者参与管理的内存。使用的好坏直接决定系统的性能和稳定。注意:栈中内存的分配和管理由操作系统决定,而堆中内存的分配和管理由管理者决定。
我们需要的内存很少,你又能确定你到底需要多少内存时,用栈。当你需要在运行时才知道你到底需要多少内存时,请用堆。
关于new创建类对象特点:
- new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用
- new创建类对象使用完需delete销毁
- new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
- new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等
- 频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样