字符、字符数组、char、string的区别分析

【规则】
1string为普通类型,不是数组型,只是其内容为字符串;
2’a’”a”的区别:’a’为字符,”a”为字符串;单引号只能定义一个字符,双引号可以定义多个字符,即字符串。
3、指针可以通过加减、自加减改变其值,数组不可以。
4、以数组定义的字符串可以修改其中的字符,以指针定义的字符串不能修改其中的字符。
 
例如:
char a[]=”hello”;
cout<<a;               //输出 hello
cout<<*(a+1);      //输出 e,即数组a的第2个字符,即a[1]
cout<<a[1];          //输出 e,即数组a的第2个字符,与上同
cout<<*a++;        //错误,规则3,数组名是常量,不可以改变其值
cout<<*a;            //输出 h,即数组a的第一个字符
cout<<a;              //输出hello
*a=”L”;            //错误,规则2,*a为字符,”L”为字符串,不匹配
*a=’L’;            //正确,规则4,将数组第一个字符修改为L
cout<<a;              //输出 Lello
a[2]=’6’;          //正确,规则4,将数组第3个字符修改为’6’
cout<<a;              //输出 Le6lo
 
char *a="hello";
cout<<a;            //输出 hello
cout<<*(a+1);    //输出 e,即字符串a的第2个字符
cout<<a[1];        //输出 e,即字符串a的第2个字符,这里也可以视为数组a
cout<<*a++;      //输出 h,,规则3,即先计算*a,再使a=a+1
cout<<*a;          //输出 e,因上一行中a已经自加1
cout<<a;            //输出 ello,因为指针a已经发生变化,指向了下一个地址,即指向以e开头的字符串
*a=’L’;         //错误,规则4,不能修改指针定义的字符串的字符。
                           //【注意】此处编译可通过,运行时会出错,提示“不能写入”
a[2]=’6’;      //错误,规则4,不能修改指针定义的字符串的字符。
 

 

string型(需要string头文件)
char型(不需要string头文件)
    char a=’m’; 正确
    char a=”m”; 错误
    char *a=”m”; 正确
    char a[]=”m”; 正确
string a=”hello”; 正确 char a=”hello”; 错误
string *a=”hello”; 错误 char *a=”hello”; 正确
string a[]=”hello”; 错误 char a[]=”hello”; 正确
string *p=a; 错误 char *p=a; 正确
string *p=&a; 正确 char *p=&a; 错误
cout<<a; a的值 cout<<a; a的值
cout<<*a; 错误 cout<<*a; a的首字符
cout<<&a; a的地址 cout<<&a; a的地址

 

posted @ 2013-06-30 20:47  sprayer  阅读(387)  评论(0编辑  收藏  举报