摘要: 一、设计模式遵循的原则 二、UML常用知识 三、常用设计模式简介  参考自:http://www.cnblogs.com/zhenyulu/category/6930.html 一、原则 1、“开放--封闭”(OSP) Open-Closed Principle 一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。 换作面向对象术语,不允许改变系统的抽象层,而允许更改系统的实现层。 ... 阅读全文
posted @ 2010-03-26 09:29 guzufeng 阅读(553) 评论(1) 推荐(0) 编辑