python的一些常用编码技巧(持续更新)

语法问题

我常用的库函数

1 copy库
import copy
copy.deepcopy()

2、list库
from typing import List


获取迭代对象的第一个值

方法一:使用list方法

my_dict = {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}
first_key = list(my_dict.keys())[0]
print(first_key)  # 输出:'a'

方法二:使用next()函数和iter()函数

my_dict = {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}
iter_keys = iter(my_dict.keys())
first_key = next(iter_keys)
print(first_key)  # 输出:'a'


全局变量(易错)

这里的re2会被覆盖

逻辑运算/位运算、

注意事项
如果你想把某一位置为0,不能直接等于 (result = (0 << i))
如果你想把某一位置为1,不能直接等于 (result = (0 << i))

位运算是一种对二进制数字进行特殊操作的方法,它针对每一位数字进行运算。在 Python 中,我们可以使用位运算符来执行这些操作。以下是 Python 中常用的位运算符:

右移运算 (>>):将数字 x 向右移动 y 位,得到结果。
左移运算 (<<):将数字 x 向左移动 y 位,得到结果。
与运算 (&):返回结果的每一位是 x 和 y 中对应位进行 AND 运算的结果。只有 1 AND 1 = 1,其他情况为 0。
或运算 (|):返回结果的每一位是 x 和 y 中对应位进行 OR 运算的结果。只有 0 OR 0 = 0,其他情况为 1。
反转运算 (~):对 x 的每一位取补,结果是 -x - 1。
异或运算 (^):如果 y 对应位是 0,则结果位取 x 的对应位;如果 y 对应位是 1,则取 x 对应位的补。(0^1=0 0^0=0 1^1=0 1^0=1 口诀:相同为0 ,不同为1)
这些运算符对整数进行操作,需要将数字转换为二进制表示形式,按最低位对齐,短的高位补零,然后进行位运算,最后将结果转换回十进制数12.

list拷贝(易错)

这段代码的问题在于,虽然在函数内部对nums进行了修改,但是这个修改并没有影响到函数外部的nums。这是因为在Python中,列表是可变对象,但是当你将一个列表赋值给另一个变量时,实际上是将原列表的引用赋值给了新变量,而不是创建了一个新的列表。所以在这个函数中,nums = last_k这行代码只是改变了nums这个局部变量的引用,而没有改变函数外部的nums。

正确的做法是:
可以使用列表的切片操作来直接修改原数组。这里是一个修改后的版本:

import copy
from collections import Counter

class Solution:
    def rotate(self, nums, k):
        k = k % len(nums)
        retote = nums[:len(nums)-k] #  保存前面的的n-k个元素
        last_k = nums[len(nums)-k:] #  保存后面的k个元素

        last_k.extend(retote)

        nums[:] = last_k

取余


dividend = 10
divisor = 3
quota = dividend // divisor
print("商是:", quota)
quota = dividend % divisor
print("余数:", quota)
# 商是: 3
# 余数: 1

求平方根/指数运算

for j in range(1, int((n)**(0.5))+1)

最大最小值

inf
-inf

list反转

if t == t[::-1]:  # 判断是否回文

大小判断

if not 0 <= i < len(board) 居然可以一行判断

求随机值

Python的random库提供了生成随机数的功能。以下是一些常用的random库函数:

random.random():生成一个0到1之间的随机浮点数,包括0,不包括1。
random.randint(a, b):生成一个a到b之间的随机整数,包括a和b。
random.uniform(a, b):生成一个a到b之间的随机浮点数,包括a和b。
random.choice(sequence):从给定的序列中随机选择一个元素。
random.shuffle(sequence):将给定的序列随机打乱

import random

# 生成一个0到1之间的随机浮点数
random_float = random.random()
print(random_float)

# 生成一个1到10之间的随机整数
random_int = random.randint(1, 10)
print(random_int)

# 生成一个1到10之间的随机浮点数
random_uniform = random.uniform(1, 10)
print(random_uniform)

# 从列表中随机选择一个元素
my_list = [1, 2, 3, 4, 5]
random_choice = random.choice(my_list)
print(random_choice)

# 将列表随机打乱
random.shuffle(my_list)
print(my_list)

排序和自自定义排序(重要)

https://zhuanlan.zhihu.com/p/108949863

方法1 lambda

单关键字排序
sorted(kids, key=lambda x: x['score'])

多关键字排序
sorted(kids, key=lambda x: (x['score'], x['age']))

最小会议室
# 题目见:https://www.jianshu.com/p/ba14c9d175e7
最少会议室数量:
思路:
1、先排序
2、re = [] # 保存每个会议室的最后的时间
3、两层遍历。对所有会议时间,如果存在一个会议室的最后时间早于当前时间,即可加入。否则另创建一个会议室


def minMeetingRooms(a:list):
    a.sort(key=lambda k: k[0])
    re = [] # 保存最后的时间
    for x, y in a:
        flag = False
        for i in range(len(re)):
            if x > re[i]: 
                re[i] = y # 更新当前会议室的最晚时间
                flag = True # 如果存在一个会议室的最后时间早于当前时间,即可加入
                break
        if not flag:
            re.append(y) # 否则另创建一个会议室

    return len(re)

ee = minMeetingRooms([[0,30],[5, 10],[15,20]])
print(ee)


方法2 cmp_to_key(类c++)

注意:from functools import cmp_to_key

def cmp(kid1, kid2):
    if kid1.score == kid2.score:
        return kid1.age < kid2.age
    else:
        return kid1.score > kid2.score

from functools import cmp_to_key

sorted(kids, key=cmp_to_key(cmp))

cmp_to_key原理:
我们可以看到,在函数内部,它其实定义了一个类,然后在类当中重载了比较函数,最后返回的是一个重载了比较函数的新的对象。这些__lt__, __gt__函数就是类当中重载的比较函数。比如__lt__是小于的判断函数,__eq__是相等的函数。那么问题来了,我们能不能直接在Kid类当中重载比较函数呢,这样就可以直接排序了。

方法3 直接重载操作符 lt

class Kid:
    def __init__(self, name, score, age):
        self.name = name
        self.score = score
        self.age = age

    def __repr__(self):
        return 'Kid, name: {}, score: {}, age:{}'.format(self.name, self.score, self.age)

    def __lt__(self, other):
        return self.score > other.score or (self.score == other.score and self.age < other.age)

sorted(kids)

map reduce filter使用

map

注意返回的时候一定要用list包一层

def add(x, y):
    return x + y

numbers1 = [1, 2, 3]
numbers2 = [4, 5, 6]
summed_numbers = map(add, numbers1, numbers2)
print(list(summed_numbers))  # 输出:[5, 7, 9]



numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
squared_numbers = map(lambda x: x * x, numbers)
print(list(squared_numbers))  # 输出:[1, 4, 9, 16, 25]

注意这两种用法的区别

ddd = list(map(lambda item: sorted(item), re))

ddd = list(map(lambda item: item.sort, re)) #得到的全是none,因为 item.sort,返回的是none

filter


def is_greater_than_5(x):
    return x > 5

numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
greater_than_5 = filter(is_greater_than_5, numbers)
print(list(greater_than_5))  # 输出:[6, 7, 8, 9, 10]


numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
even_numbers = filter(lambda x: x % 2 == 0, numbers)
print(list(even_numbers))  # 输出:[2, 4, 6, 8, 10]

reduce

from functools import reduce

numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
sum_of_numbers = reduce(lambda x, y: x + y, numbers)
print(sum_of_numbers)  # 输出:15



from functools import reduce

def add(x, y):
    return x + y

numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
sum_of_numbers = reduce(add, numbers)
print(sum_of_numbers)  # 输出:15

容器的使用

优先级队列(难)(重要)

https://www.cnblogs.com/nxf-rabbit75/p/15921105.html
练习题:
621. 任务调度器
https://leetcode-cn.com/problems/task-scheduler/
253. 会议室 II
https://leetcode-cn.com/problems/meeting-rooms-ii/
703. 数据流中的第 K 大元素
https://leetcode-cn.com/problems/kth-largest-element-in-a-stream/
347. 前 K 个高频元素
https://leetcode-cn.com/problems/top-k-frequent-elements/
215. 数组中的第K个最大元素
https://leetcode-cn.com/problems/kth-largest-element-in-an-array/
剑指 Offer II 061. 和最小的 k 个数对
https://leetcode-cn.com/problems/qn8gGX/

import heapq
from typing import List

class Solution:
    def findKthLargest(self, nums: List[int], k: int) -> int:
        pq = []   # 将数组加入小顶堆,堆中维护当前值最大的k个数
        for num in nums:
            heapq.heappush(pq, num) # 当前元素入堆
            if len(pq) > k:
                heapq.heappop(pq)   # 堆中元素超过k个,弹出最小的那个
        return pq[0]    # 最后堆顶的即为第k大的数,注意堆顶是最小的

if __name__ == '__main__':
    re = Solution().findKthLargest([1,2,3],1)
    print(re)
    pass

队列(重要)

from collections import deque
cur = que.popleft() # 左出
que.append(item) # 右进
que = deque([key for key,val in ru_map.items() if val == 0]) # 初始化queen

队列应用:拓扑排序
1 初始化入度表
2 将入度为0的加入到队列中
3 遍历所有队列,挨个处理(减入度+加入到队列中等)

class Solution:
    def canFinish(self, numCourses: int, prerequisites: List[List[int]]) -> bool:
        ru_map = {item:0 for item in range(numCourses) }  # 这里初始化值为0 # 优化点 du = [0]*numCourses  #存放每个结点的入读
        ddd = [[] for _ in range(numCourses)]  # 存放每个结点的子结点
        result = []  # 进入过队列的所有点
        for item in prerequisites:
            n1, n2 = item
            ru_map[n1] += 1
            ddd[n2].append(n1)
        que = deque([key for key,val in ru_map.items() if val == 0]) # 初始化queen
        while que:
            cur = que.popleft() # 左出
            result.append(cur)
            for item in ddd[cur]:
                ru_map[item] -= 1
                if ru_map[item] == 0:
                    que.append(item) # 右进
        return len(result) == numCourses

作者:YingL
链接:https://leetcode.cn/problems/course-schedule/solutions/2745954/207-ke-cheng-biao-by-user5776-6nxn/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


栈的使用(重要)

aa = stack.pop() 弹出最后一个元素
stack[-1]: 获取最后一个元素

while stack 来进行判空(直接使用list作为判断标准,则空列表相当于False)
https://blog.csdn.net/weixin_43977640/article/details/109909787 --介绍了list判空的三种方法

class Solution:
    def nextGreaterElement(self, nums1: List[int], nums2: List[int]) -> List[int]:
        res = {}
        stack = []
        for num in reversed(nums2):
            while stack and num >= stack[-1]:
                stack.pop()
            res[num] = stack[-1] if stack else -1
            stack.append(num)
        return [res[num] for num in nums1]

list

必知必会:查找、排序、增加、删除、反转、去重

查找索引:在中序遍历建立二叉树时需要使用
index
a = [1,2,5,3, 3]
print(a.index(3)) # 3  这个是找到第一个
print(a.count(3)) # 2


去重
list(set(a))


# 删除

del a[3]
print(a) # [1, 2, 5, 3]
a.remove(3)
print(a) # [1, 2, 5]
remove()函数需要一个参数,即要删除的元素,而del语句需要一个参数,即要删除的元素的索引。 如果列表中有多个匹配项,remove()函数只会删除第一个匹配项。 例如,如果我们有一个列表a=[1,2,3,4,5,3],要删除元素3,使用remove()函数只会删除第一个3,列表变成a=[1,2,4,5,3]。



其他


#!/usr/bin/python

del list1[2]


1	cmp(list1, list2)
比较两个列表的元素    
2	len(list)
列表元素个数
3	max(list)
返回列表元素最大值
4	min(list)
返回列表元素最小值
5	list(seq)
将元组转换为列表

1	list.append(obj)
在列表末尾添加新的对象
2	list.count(obj)
统计某个元素在列表中出现的次数
3	list.extend(seq)
在列表末尾一次性追加另一个序列中的多个值(用新列表扩展原来的列表)
4	list.index(obj)
从列表中找出某个值第一个匹配项的索引位置
5	list.insert(index, obj)
将对象插入列表
6	list.pop([index=-1])
移除列表中的一个元素(默认最后一个元素),并且返回该元素的值
7	list.remove(obj)
移除列表中某个值的第一个匹配项
8	list.reverse()
反向列表中元素
9	list.sort(cmp=None, key=None, reverse=False)
对原列表进行排序

dict

删除

#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
 
tinydict = {'Name': 'Zara', 'Age': 7, 'Class': 'First'}
 
del tinydict['Name']  # 删除键是'Name'的条目
tinydict.clear()      # 清空字典所有条目
del tinydict          # 删除字典
 
print "tinydict['Age']: ", tinydict['Age'] 
print "tinydict['School']: ", tinydict['School']

判断dict中是否存在某个key值

if tar in ddddict:
    pass

动态扩容(易错)

能否实时修改内部元素

一个二维数组,[ [] ,[] ] 怎样获取其中元素的引用。一般用dict

初始化定长的数组

self.children = [None] * 26

初始化二维定长数组

visited = [[False for _ in range(m)] for _ in range(n)]

!!!!!!(重要重要)注意这种方法其实是三个引用 第一行的数据和第二行的数据是一样的
visited = [[False] * m] * n
这行代码在 Python 中创建了一个 m 行 n 列的二维布尔数组,所有的元素初始值都是 False。但是,这里存在一个潜在的问题,即它并不是创建了 m 个独立的数组,而是创建了一个数组,然后复制了 m 次。这意味着所有的行都引用同一个内存地址,因此如果你修改一个元素的值,所有的相同位置的元素都会被改变。

这行代码的问题可以通过一个简单的例子来说明:
visited = [[False] * m] * n
visited[0][0] = True
print(visited)
[[True, False, False], [True, False, False], [True, False, False]]

正确的做法是
visited = [[False for _ in range(m)] for _ in range(n)]

错题记录
visited = [[False] * len(board[0]) for _ in range(len(board))] --我之前把这里的行列弄反了

hash字母表

self.children = [None] * 26
ch = ord(ch) - ord("a")
if not node.children[ch]:

统计频率 Counter

c = Counter('abracadabra')
for key, value in c.items():
    print(f"{key}: {value}")


t = "abc"
cnt_s = Counter()  # s 子串字母的出现次数,初始化方法
cnt_t = Counter(t)  # t 中字母的出现次数
while cnt_s >= cnt_t:  # 涵盖
    cnt_s[s[left]] -= 1  # 左端点字母移出子串

dfs 基本框架 + 上下左右

python是引用传值,所以这里的grid和re都是全局变量

岛屿数量

import concurrent.futures
from typing import List

"""
给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。
岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。
示例 1:
输入:grid = [
  ["1","1","1","1","0"],
  ["1","1","0","1","0"],
  ["1","1","0","0","0"],
  ["0","0","0","0","0"]
]
输出:1

示例 2:
输入:grid = [
  ["1","1","0","0","0"],
  ["1","1","0","0","0"],
  ["0","0","1","0","0"],
  ["0","0","0","1","1"]
]
输出:3
"""


def num_of_islands(grid: List[List[str]]) -> int:
    def dfs(i, j):
        if grid[i][j] != '1':
            return
        grid[i][j] = '#'
        direcion = [[1, 0], [0, 1], [-1, 0], [0, -1]] #上下左右方向
        for item in direcion:
            i1,j1 = i + item[0],item[1]
            if i1 in range(0, n) and j1 in range(0, m): # 是否在边界内部
                dfs(i1, j1)
    re = 0
    n, m = len(grid), len(grid[0])
    for i in range(n):
        for j in range(m):
            if grid[i][j] == '1':
                dfs(i, j)
                re += 1
    return re


if __name__ == '__main__':
    grid = [
        ["1", "1", "0", "0", "0"],
        ["1", "1", "0", "0", "0"],
        ["0", "0", "1", "0", "0"],
        ["0", "0", "0", "1", "1"]
    ]
    re2 = num_of_islands(grid)
    print(re2)


集合合并

合并区间

以数组 intervals 表示若干个区间的集合,其中单个区间为 intervals[i] = [starti, endi] 。请你合并所有重叠的区间,并返回 一个不重叠的区间数组,该数组需恰好覆盖输入中的所有区间 。

示例 1:

输入:intervals = [[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]]
输出:[[1,6],[8,10],[15,18]]
解释:区间 [1,3] 和 [2,6] 重叠, 将它们合并为 [1,6].
示例 2:

输入:intervals = [[1,4],[4,5]]
输出:[[1,5]]
解释:区间 [1,4] 和 [4,5] 可被视为重叠区间。

class Solution:
    def merge(self, intervals: List[List[int]]) -> List[List[int]]:
        ans = []
        intervals.sort() # 按照左区间进行排序
        for interval in intervals:
            # 把第一个区间放入 或者 当前区间的左区间在目前候选区间的右边(无重叠) 
            if not ans or ans[-1][1] < interval[0]:
                ans.append(interval)
            else: # 当前区间的左区间在目前候选区间的左边(有重叠) 
                ans[-1][1] = max(ans[-1][1], interval[1]) # 取最大的右区间
        
        return ans

作者:aJupyter
链接:https://leetcode.cn/problems/merge-intervals/solutions/2738570/56-he-bing-qu-jian-by-ajupyter-6ryu/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

单例模式和适配器模式

单例模式

way1:使用函数装饰器来是实现(通用方法)

def singleton(cls):
    _instance = {}

    def inner():
        if cls not in _instance:
            _instance[cls] = cls()
        return _instance[cls]
    return inner
    
@singleton
class Cls(object):
    def __init__(self):
        pass

cls1 = Cls()

way2:java和c++的方法(针对某个类)

class Single(object):
    _instance = None
    def __new__(cls, *args, **kw):
        if cls._instance is None:
            cls._instance = object.__new__(cls, *args, **kw)
        return cls._instance
    def __init__(self):
        pass

single1 = Single()
single2 = Single()
print(id(single1) == id(single2))

装饰器模式

简单装饰器

def use_logging(func):

    def wrapper():
        logging.warn("%s is running" % func.__name__)
        return func()
    return wrapper

@use_logging
def foo():
    print("i am foo")

foo()

带参数的装饰器

def use_logging(level):
    def decorator(func):
        def wrapper(*args, **kwargs):
            if level == "warn":
                logging.warn("%s is running" % func.__name__)
            elif level == "info":
                logging.info("%s is running" % func.__name__)
            return func(*args)
        return wrapper

    return decorator

@use_logging(level="warn")
def foo(name='foo'):
    print("i am %s" % name)

foo()

线程同步

线程同步的方法

在Python中,线程同步是通过锁(Locks)、事件(Events)、信号量(Semaphores)、条件变量(Conditions)和队列(Queues)等机制来实现的。以下是一些常用的线程同步方法:

threading.Lock:
提供一个简单的锁机制,用于防止多个线程同时访问共享资源。
使用acquire()方法来获取锁,使用release()方法来释放锁。
如果锁已被其他线程获取,尝试获取锁的线程将阻塞,直到锁被释放。
threading.Event:
提供一个事件对象,线程可以使用它来协调工作。
使用set()方法来设置事件,使用clear()方法来清除事件,使用wait()方法来等待事件被设置。
事件用于线程间的信号传递,可以用来同步操作的开始和结束。
threading.Semaphore:
类似于锁,但允许多个线程同时访问资源,最多允许N个线程同时访问。
使用acquire()方法来获取许可,使用release()方法来释放许可。
当没有可用的许可时,线程会阻塞,直到有可用的许可。
threading.Condition:
条件变量允许线程在某些条件成立时才能继续执行。
通常与锁一起使用,以便线程在等待特定条件时释放锁。
使用wait()方法来等待条件变量,使用notify()或notify_all()方法来通知等待的线程条件已经成立。
threading.Queue:
提供一个线程安全的队列,用于在不同线程之间传递数据。
队列本身是线程安全的,不需要额外的同步机制。
使用put()方法来添加数据,使用get()方法来获取数据。
threading.Barrier:
barrier 允许一组线程在某个点上同步,直到所有线程都到达该点后,才能继续执行。
使用wait()方法来等待所有线程到达屏障点。

两个线程交互打印

锁+event 机制
锁保证了 数据的互斥修改
event保证了时序性

import threading

# 定义一个Event对象用于线程同步
event = threading.Event()

# 定义一个共享变量
number = 0

def print_even():
    global number
    with threading.Lock():  # 确保共享资源访问的安全
        while number < 100:
            if number % 2 == 0:
                print(number)
                number += 2
            event.set()  # 设置事件,通知另一个线程继续执行
            event.clear()  # 清空事件,以便下一个循环时重新检查条件

def print_odd():
    global number
    with threading.Lock():  # 确保共享资源访问的安全
        while number < 100:
            if number % 2 != 0:
                print(number)
                number += 1
            event.wait()  # 等待事件被设置
            event.clear()  # 清空事件,以便下一个循环时重新检查条件

# 创建并启动线程
thread1 = threading.Thread(target=print_even)
thread2 = threading.Thread(target=print_odd)

thread1.start()
thread2.start()

# 等待线程结束
thread1.join()
thread2.join()



两个线程交互打印

with threading.Lock()

import threading
import time

# 定义一个Event对象用于线程同步
event1 = threading.Event()
event2 = threading.Event()

def print_even():
    global event1, event2
    with threading.Lock():  # 确保共享资源访问的安全
        while True:
            if event1.is_set():  # 检查事件1是否被设置
                print(f"Even: {event1.is_set()}")
                event1.clear()  # 清空事件1
                event2.set()    # 设置事件2
                break
            time.sleep(0.1)  # 等待一段时间

def print_odd():
    global event1, event2
    with threading.Lock():  # 确保共享资源访问的安全
        while True:
            if event2.is_set():  # 检查事件2是否被设置
                print(f"Odd: {event2.is_set()}")
                event2.clear()  # 清空事件2
                event1.set()    # 设置事件1
                break
            time.sleep(0.1)  # 等待一段时间

# 创建并启动线程
thread1 = threading.Thread(target=print_even)
thread2 = threading.Thread(target=print_odd)

thread1.start()
thread2.start()

# 等待线程结束
thread1.join()
thread2.join()


多个线程依次访问

使用lock
with lock: # 使用 with 语句自动获取和释放锁

import threading

# 创建一个共享资源
shared_resource = "Hello, World!"

# 创建一个锁
lock = threading.Lock()

# 定义一个函数,用于访问共享资源
def access_shared_resource():
    with lock:  # 使用 with 语句自动获取和释放锁
        # 访问共享资源
        print(shared_resource)

# 创建并启动多个线程
threads = []
for i in range(5):
    thread = threading.Thread(target=access_shared_resource)
    threads.append(thread)
    thread.start()

# 等待所有线程完成
for thread in threads:
    thread.join()

posted @ 2024-05-16 21:35  英击长空  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报