JavaScript高级复习——构造函数和原型
构造函数
JavaScript的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称之为静态成员和实例成员。
静态成员:在构造函数本身上添加的成员称之为静态成员,只能由构造函数本身来访问。
实例成员:在构造函数内部创建的对象成员成为实例成员,只能由实例化的对象来访问。
// 构造函数中的属性和方法我们称为成员,成员可以添加 function Star(uname, age) { this.uname = uname this.age = age // this.sing = sing this.sing = function () { console.log('我会唱歌') } } var ldh = new Star('刘德华', 18) // 1、实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 uname age sing就是实例成员 // 实例成员只能通过实例化的对象来访问 console.log(ldh.uname) ldh.sing() // console.log(Star.uname) // 不可以通过构造函数来访问实例成员 // 2、静态成员 在构造函数本身上添加的成员 sex就是静态成员 Star.sex = '男' // 静态成员只能通过构造函数来访问 console.log(Star.sex) // 男 console.log(ldh.sex) // undefined 不能通过对象来访问
构造函数原型对象prototype
构造函数的问题
构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题
因为实例化的多个对象拥有同样的方法,这些方法都一样(都一样指代码一样,但是这些方法指向的内存地址不一样)且每实例化一次就会新开辟一个内存地址。
我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存,那么我们要怎么做呢? 构造函数原型对象prototype
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
function Star(uname, age) { this.uname = uname this.age = age // this.sing = function () { // console.log('我会唱歌') // } } Star.prototype.sing = function () { console.log('我会唱歌') } var ldh = new Star('刘德华', 18) var zxy = new Star('张学友', 19) ldh.sing() // 我会唱歌 zxy.sing() // 我会唱歌 console.log(ldh.sing === zxy.sing) // true
// 一般情况下,我们的公共属性类似uname,age这些东西 定义到构造函数里面,公共的方法放到原型对象身上。
问答:
1、原型是什么?
一个对象,我们也称为prototype为原型对象。
2、原型的作用是什么?
共享方法。
对象原型__proto__
(杠杠proto杠杠,注意前后各有两根下划线)
对象都会有一个属性_proto_指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有_proto_原型的存在。
function Star(uname, age) { this.uname = uname this.age = age } Star.prototype.sing = function () { console.log('我会唱歌') } var ldh = new Star('刘德华', 18) var zxy = new Star('张学友', 19) ldh.sing() // 我会唱歌 // zxy.sing() // 我会唱歌 console.log(ldh) // 对象身上系统自己添加一个__proto__ 指向构造函数的原型对象 console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype) // true // 方法的查找规则:首先先看ldh,对象身上是否有sing方法,如果有就执行这个对象上的sing // 如果没有sing这个方法,因为有__proto__的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找sing这个方法
__proto__对象原型和原型对象prototype是等价的
__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条线路,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype
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