Map对象
Map对象
Map对象保存键值对。
任何值(对象或原始值)都可以作为一个键或一个值。
Maps和Objects的区别
1、一个Object的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。
2、Map中的键值是有序的(FIFO原则),而添加到对象中的键则不是
3、Map的键值对个数可以从size属性中获取,而Object的键值对个数需要手动计算
4、Object都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上设置的键名产生冲突。
Map对象保存键值对。
任何值(对象或原始值)都可以作为一个键或一个值。
1、一个Object的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。
2、Map中的键值是有序的(FIFO原则),而添加到对象中的键则不是
3、Map的键值对个数可以从size属性中获取,而Object的键值对个数需要手动计算
4、Object都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上设置的键名产生冲突。
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