摘要:
shader"practice/12.14"{ properties { _MainTex("MainTex",2D) = ""{} } Subshader { pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag #include " 阅读全文
摘要:
面向对象设计模式之桥接模式 设计模式要在有了一定的编程经验之后才好理解与领悟,其实最主要的还是领悟!!! 一.前言 对于学习过C#,Java,Python等高级语言的同学来说,面向对象编程肯定不陌生,我们在使用面向对象设计程序的过程中要尽可能的降低代码的耦合度,还要使代码具有可拓展性,毕竟谁也不敢肯 阅读全文