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2019年6月3日
Unity3D 对象池思想 在游戏开发中的运用
摘要: 1.在王者荣耀中,每30秒小兵会出现一波,出现之后会被敌方玩家或敌方小兵销毁,一局游戏下来,小兵会被创建多次,同时也会被销毁,在游戏中,这种频繁的创建和销毁游戏对象是很损耗性能的。在游戏开发过程中,我们会频繁的创建对象和销毁对象,为了提高游戏性能,我们就要用到对象池思想了。 2.在射击游戏中,会频繁
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posted @ 2019-06-03 18:41 黑色spider
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