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2019年5月25日
Unity3D Shader 入门之简单案例的实现(通过法线实现颜色变化)
摘要: 在没有接触Unity3D Shader 之前,总感觉shader特别神奇,因为听说是对渲染流水线进行编程,就是对GPU进行编程。听着特别高大上。这不,最近刚刚接触Shader,学了几个小案例,然后本文作为学习笔记将这个小案例的实现记录下来。 笔者也是刚开始学习shader 没几天。在刚开始学shad
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posted @ 2019-05-25 17:20 黑色spider
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