GUI编程基础(一)
GUI编程
如何学习?
- 这是什么
- 它怎么玩
- 该如何去在我们平时运用
第一.组件
- 窗口
- 弹窗
- 面板
- 文本框dos
- 列表框
- 按钮
- 图片
- 交互
- 监听事件
- 鼠标
- 键盘事件
- 外挂
1.简介
GUI核心技术:Swing 丶 AWT
缺点
一丶因为界面不美观;
二丶需要jre环境
优点
1.为什么我们要学习?
- 可以写出自己心中的一些小工具
- 工作时候,也可能需要维护到Swing界面,概率小
- 了解MVC架构,了解监听!
第二
2.1 AWT介绍
- 包含了很多类和接口!GUI:图形用户界面编程
- 元素:窗口丶按钮丶文本框
- java.lang;java.awt;在lib中,放了很多jar包
- 组件Component;
组件:
- button,TextArea,Label都会添加到容器中
- 容器Container包含(window["Frame", "Dialog"], 面板Panel["Applet"])
关闭事件的解决
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;
// Panel 可以看成是一个空间,但是不能单独存在
public class TestPanel {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
// 布局的概念
Panel panel = new Panel();
//设置布局
frame.setLayout(null);
// 初始坐标
frame.setBounds(300,300,500,500);
frame.setBackground(new Color(40,161, 35));
// panel 设置坐标,相对于frame
panel.setBounds(50,50,400,400);
panel.setBackground(new Color(0xC20303));
// frame.add(panel)
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
// 监听事件, 监听窗口关闭事件
// 适配器模式: 就是写其中的某一种父类方法进行重写
// 一种是WindowListener这种模式,是直接去重写所有父类的方法
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
// 窗口关闭所需要做的事情
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0); // 0是正常退出,1是有异常的退出
}
});
}
}
关闭图片
布局管理
- 流式布局
- 东南西北中(页面布局)
- 表格布局 Grid
练习题1
package ex01;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestLayoutResult {
public static void main(String[] args) {
// 总
Frame frame = new Frame("TestLayoutResult");
frame.setLocation(500,400);
frame.setSize(700,500);
frame.setBackground(Color.black);
frame.setVisible(true);
frame.setLayout(new GridLayout(2,1));
// 4个面板
Panel p1 = new Panel(new BorderLayout());
Panel p2 = new Panel(new GridLayout(2,1));
Panel p3= new Panel(new BorderLayout());
Panel p4 = new Panel(new GridLayout(2,2));
p1.add(new Button("West-1"),BorderLayout.WEST);
p1.add(new Button("East-1"),BorderLayout.EAST);
p2.add(new Button("p2-btn-1"));
p2.add(new Button("p2-btn-2"));
p1.add(p2,BorderLayout.CENTER);
p3.add(new Button("West-2"),BorderLayout.WEST);
p3.add(new Button("East-2"),BorderLayout.EAST);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
p4.add(new Button("for-"+i));
}
p3.add(p4, BorderLayout.CENTER);
frame.add(p1);
frame.add(p3);
// 关闭这个窗口
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
事件监听
- 多个按钮共享一个事件
package lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
// 多个按钮共享一个事件
public class TestActionTwo {
public static void main(String[] args) {
// 两个按钮,实现同一个监听
// 开始 停止
Frame frame = new Frame("开始-停止");
Button button1 = new Button("start");
Button button2 = new Button("stop");
// 可以显示的定义触发返回的命令,如果不显示定义,则会走默认
button2.setActionCommand("button2-stop");
MyMonitor myMonitor = new MyMonitor();
button1.addActionListener(myMonitor);
button2.addActionListener(myMonitor);
frame.add(button1, BorderLayout.NORTH);
frame.add(button2, BorderLayout.SOUTH);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
class MyMonitor implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 获取按钮的信息
System.out.println("按钮被点击了"+e.getActionCommand());
}
}