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摘要: 一个程序在模拟器上运行正常,但在真机上运行就是出错,排除了下列多种可能性: (1)用5.0的SDK开发,部署在4.3的真机系统上 (2)越狱的iPhone机器 (3)文件的汉字编码不正确 (4)ZIP文件包解压到iPhone机器里有问题 (5)苹果开发证书安装不正确 最后发现是该死的iOS文件系统竟然对大小写敏感!!!静下心来想想也是,MAC等系统都是从UNIX系统修改过来的,大小写早... 阅读全文
posted @ 2012-03-03 15:22 申龙斌的程序人生 阅读(3256) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 这不能算做一本励志的书,只是从心理学的角度分析我们大多数人的心理和行为,原来我们大多数人或多或少都有心理方面的问题,从本书中第一次了解了规矩、爱、信仰和恩典,也算是一种重生了。 阅读全文
posted @ 2012-03-03 07:11 申龙斌的程序人生 阅读(6368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/aimeng/archive/2012/02/13/2348686.html本系列文章是一个美国第一批开发者分享的文章,对于每一个iphone初学者,高级开发者都有借鉴意义!谈App 应用市场感悟与攻略[第一篇iPhone的整体市场] 谈App 应用市场感悟与攻略[第二篇机会成本] 谈App 应用市场感悟与攻略[第三篇软件业和电影业的共同点 谈App 应用市场感悟与攻略[第四篇中国市场攻略,正篇] 谈App 应用市场感悟与攻略[第五篇 中国市场攻略,盗版篇]谈App 应用市场感悟与攻略[第六篇 中国市场攻略,奇篇]谈App 应用市场感悟与攻. 阅读全文
posted @ 2012-03-02 06:49 申龙斌的程序人生 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: bm2000, skill 3 – series B – deal 26这副牌,要拿12墩,但只有8墩,差4墩。我的坐庄路线是先试梅花,直接飞梅花K,最后不行时再飞红桃K。但大师给出的打法却不同,要先试红桃,如果红桃飞中,梅花上只需要多拿3墩,可以先拔梅花A,再从明手从小梅花,唯一失败的情况是西家拿梅花的KJx三张,不过在这种情况下无论如何都完不成这定约。如果红桃K飞不中,则梅花上要多取4橔,则要飞东家有梅花K,如果西家跌落梅花J,则可以再飞一次K,则完成定约。如果J、K都没出现,只能寄希望于2-2分布,梅花才能全部拿全。这种打法在桥牌里称为Discorvy Play,就是先试另外一门花色,再 阅读全文
posted @ 2012-02-29 07:21 申龙斌的程序人生 阅读(559) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://202.118.167.67/eol/data/res/jsjtxx/Chapter6/CG_Txt_6_012.htm由于用齐次坐标表示,三维几何变换的矩阵是一个4阶方阵,其形式如下: 1)平移变换 参照二维的平移变换,我们很容易得到三维平移变换矩阵: 2)缩放变换直接考虑相对于参考点(xf,yf,zf)的缩放变换,其步骤为:A. 将平移到坐标原点处;B. 进行缩放变换;C. 将参考点(xf,yf,zf)移回原来位置则变换矩阵为: 3)绕坐标轴的旋转变换三维空间的旋转相对要复杂些,考虑右手坐标系下相对坐标原点绕坐标轴旋转q 角的变换:A.绕x轴旋转 B.绕y轴旋转 C.. 阅读全文
posted @ 2012-02-28 10:17 申龙斌的程序人生 阅读(787) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: OpenGL和OpenInventor中坐标变换是一个基本概念,不搞清楚这些概念,变换矩阵会一塌糊涂,从下面网站搜到一些基础知识,补一补。http://202.118.167.67/eol/data/res/jsjtxx/Chapter6/CG_Txt_6_011.htm正如我们在附录中提到的那样,用齐次坐标表示点的变换将非常方便,因此在本节中所有的几何变换都将采用齐次坐标进行运算。二维齐次坐标变换的矩阵的形式是: 这个矩阵每一个元素都是有特殊含义的。 形进行平移变换;[g h]是对图形作投影变换;[i]则是对图形整体进行缩放变换。 1)平移变换 2)缩放变换 3)旋转变换 4)对称变... 阅读全文
posted @ 2012-02-28 10:09 申龙斌的程序人生 阅读(1898) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 终于到了7000词条,抓图纪念一下。 阅读全文
posted @ 2012-02-28 06:31 申龙斌的程序人生 阅读(1644) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 大地坐标的数值范围都比较大,而在OpenGL和OpenInventor中都是用float来存储所有数值的,所以会产生误差,试验的结果如下:20633460, 20633460.0020633461, 20633460.0020633462, 20633460.0020633463, 20633460.0020633464, 20633460.0020633465, 20633460.0020633466, 20633470.0020633467, 20633470.0020633468, 20633470.0020633469, 20633470.0020633470, 20633470.00 阅读全文
posted @ 2012-02-27 08:52 申龙斌的程序人生 阅读(751) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初次看到这本书名时,想当然的认为是一本市面上铺天盖地的苦口婆心的教导大家如何珍惜时间的书,毕竟国内作者写出来的有思想有深度的书实在是太少了。没想到我细细看下去之后,发现正如作者所说的一样,“相信我,你并不孤独”,里面的一些例子我也感同身受,但自己一直没有领悟到这一点,甚至也不知道原来还可以这样思考问题!一些观点有使我顿悟的感觉,特别是“重生”这个词(看这本书又学了一个英文单词Reborn),没有想到一生中会经历大大小小的重生,当你阅读一本书后,用了个词概括了全书的核心思想时,是一种重生;当你掌握了某项技能时,是一种重生;当你写出一篇有思想的论文时,可以算一种重生;当你思想上产生一种新的感悟从而能够有力地控制你的行动,是一种更高境界的重生。没想到一位教英语的老师能 阅读全文
posted @ 2012-02-23 07:26 申龙斌的程序人生 阅读(7800) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在MeshViz模块里有许多坐标轴的类,PoLinearAxis类应该最有用,关键的语句是下面的构造函数: PoLinearAxis ax = new PoLinearAxis(new SbVec3f(35.0f, 35.0f, 35.0f), 88.0f, PoCartesianAxis.Types.XY, 10.0f); 第一个参数是起点的空间位置,SbVec3f类型; 第二个参数是终点的位置,但只是一个浮点数,含义是由后面的PoCartesianAxis.Types.XY参数决定的; 第三个参数是决定坐标轴在哪个平面上和指向的方向,XY是指在XY平面上,平行X方向; 第四个参数是刻度数字的间隔,这个参数是可选的,但省略时,刻度间隔是自动设置的。 阅读全文
posted @ 2012-02-21 08:23 申龙斌的程序人生 阅读(2118) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 让对象沿着某条路径移动的动画效果,摘自: http://snipplr.com/view.php?codeview&id=49869CAKeyframeAnimation *bounceAnimation=[CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];bounceAnimation.duration=timeForAnimation;CGMutablePathRef thePath=CGPathCreateMutable();CGPathMoveToPoint(thePath, NULL, 160, 5 阅读全文
posted @ 2012-02-20 11:00 申龙斌的程序人生 阅读(462) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1个多月没有查询手机缴费情况,今天一查上个月的清单,竟然莫名其妙的多出一条8元的“联通在信信息费”,google一下发现这种投诉已经是N年前的事了,看来这些大型电信公司的乱收费现状仍然相当普遍。本来想把客服骂一通,想想她也只是一个负责接电话的,帮我取消了也就算了。本想在315网站上填上一条投诉信息,google一下找到一堆315,到了官方网站,整天搞信息的人也满屏找不到填写投诉信息的链接,只能作罢。2月21日给10010打电话投诉,客服说月底前能够退回16元钱,在2月28日发现果然到账了,看来投诉还有点用。 阅读全文
posted @ 2012-02-20 10:09 申龙斌的程序人生 阅读(11844) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Mac虚拟机升级为Lion系统了,在iPhone模拟机调试时经常想访问应用程序的Document目录看看里面发生的状况,但在Lion系统中却找不到~/Library/Application Support/iPhone Simulator文件夹了。原来需要在Finder中这个~/Library文件夹默认是隐藏的,需要用特殊的办法才能显示。第一种办法:在Finder中,按住Option键,再到"前往"菜单中找到"资源库"项,久违的Application Support项终于可以看见了。第二种办法:在Finder中,按Command+Shift+G直接在文本 阅读全文
posted @ 2012-02-19 14:12 申龙斌的程序人生 阅读(3154) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: http://app.hujiang.com/listen/content/3425390/Late last month, for the first time, President Obama completely publicly confirmed the American use a drones of drone strikes in tribe tribal areas in Pakistan. He answered the a question on the subject during the google a Google video conference with th 阅读全文
posted @ 2012-02-19 09:31 申龙斌的程序人生 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一直以来与孩子一起使用supermemo软件,我主要是用来背单词,坚持了 5 年,孩子主要是背中学所学的各类资料,三天打渔两天晒网地用了 3 年多。孩子学习是一个长期的过程,中考只是一个旅途中的一个小站,在这个长期过程中比拼的是长期记忆的能力,孩子上了初中,要记忆的内容越来越多,时间越来越宝贵,每天很有可能把时间浪费在已经熟悉掌握的内容上,却忽略了不会的内容。使用supermemo软件不算太难,但整理相关的学习材料是一个巨大的工作量,孩子坚持使用到现在都是我一段一段地慢慢加入进去的资料,慢慢也感觉到力不从心,几天前加入初中家长群后为了找些英语资料,突然想着发动群友的力量,这个问题可能就解决了! 阅读全文
posted @ 2012-02-18 15:42 申龙斌的程序人生 阅读(4087) 评论(8) 推荐(0) 编辑
摘要: 第三墩方块时,庄家将吃。已经失了2墩了,将牌再丢一个也不要紧,但要小心将牌4-2分布,处理将牌要千万小心。不能简单地拔K,再出2,如果飞Q不成,且4-2分布,则敌方再打出方块后,将牌就将失控。正确的打法是:从南家打黑桃J,北家放小!如果东Q拿住,不怕他们再打方块,因为北还有一张将牌。如果西家有Q,则再打将牌K,用红桃回手,拔A,然后连打红桃把西家的将牌Q逼出来就成了。 阅读全文
posted @ 2012-02-14 12:59 申龙斌的程序人生 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《重来Rework--更为简单有效的商业思维》这本书是看了别人的书单而购买的,初拿到这本书翻看时,感觉有两点与平常的书不同,一是每个小节非常短,通常是一页,最多二页,二是附有大量的插图,原以为这些插图可能是用来凑页数的,但细看一些插图,虽然都是用手工画的,但却能用形象的办法表示出一小节的观点,很象是出自做软件原型的人员之手。 这本书包含了80多个观点,特别适合指导小型软件公司的创业,感觉对我做的软件项目也有帮助。 阅读全文
posted @ 2012-02-14 07:17 申龙斌的程序人生 阅读(4342) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 下面的代码段转自这个网站,备用:http://umlautllama.com/w2/?action=view&page=iPhone%20Helpful%20Coding%20Tips16. Copy a file from your app bundle to DocumentsYou may want to include files with your bundle that get copied into your documents folder in the sandbox. The following code is adapted from the Apple &quo 阅读全文
posted @ 2012-02-10 09:23 申龙斌的程序人生 阅读(818) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2012年读的第一本书,读此书的初衷是想制定一个切实可行的2012年计划,从网上查来查去就发现这本书了,本书不长,80多页,打印下来后很快就读完了。 书的作者是一个虔诚的基督徒,书中充满了《圣经》中的语句,读完后最大的感悟就是“平衡”,一开始没看到英文版,就想到了可能是"Balance”吧,人生要在精神、理财、教育和娱乐4个方面的平衡,以前见过各种各样的分类方式,对我来说可能划分为工作、学习(个人修炼)、健康、生活(关爱家人)、朋友和娱乐等几个方面吧,根据每个人目标的不同,就会在各个方面投入得互有侧重,曾想着把这几项排个先后顺序,用“平衡”的思想去理解的话,就不再关心如何排序了,而是要在整个一生中把这些方面如何进行的相对平衡,这也是作者给出的“成功”定义中的一个要素。另外的2个要素是方向感和信念,方向感就是书名《一生的计划》,信念就是要不断地给自己一些励志类的精神鸦片( 阅读全文
posted @ 2012-02-09 14:10 申龙斌的程序人生 阅读(9475) 评论(5) 推荐(2) 编辑
摘要: bm2000 level 3 series A deal 34南北定约3NT。还差2个赢墩,梅花和红桃上如果分布有利,都能做出2个赢墩来,黑桃上还有可能飞K,弄出2墩来,但试验的顺序还是有些讲究的。按照概率,梅花上3-2分布概率还是比较大的,先试验梅花是正常的。再试验红桃,如果拔红桃A、K时,出现Q或J,那只需要送出一墩红桃,就可以多做出2墩红桃轻松完成定约。如果一切都不顺利,还可以飞东有黑桃K,当然需要北家有2个进手张。这个时候也充分说明了先梅花再红桃的重要性,在试验红桃不成功时,正好轮北家出牌。所以说总的顺序就是梅花A、K,红桃A、K,再飞黑桃。 阅读全文
posted @ 2012-02-04 20:57 申龙斌的程序人生 阅读(810) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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