点格棋人机大战

人机大战,我的点格棋1.0程序开始挑战女儿,2:1。C#编写,生成贪婪着法和让格着法,6层alphabeta剪枝搜索,下一个版本估计能打败绝大多数的人类棋手!

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历史上的今天:
2012-11-01 《Two Dozen Short Lessons in Haskell》学习(一)
2004-11-01 用C#语言修改系统时间
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