摘要:
https://blog.csdn.net/u010712703/article/details/71194881 阅读全文
摘要:
官网帮助文档链接: http://developer.android.com/guide/components/fragments.html 主要看两张图,和跑代码 一,Fragment的生命周 二,与Activity生命周期的对比 场景演示 : 切换到该Fragment 11-29 14:26:3 阅读全文
摘要:
首先先介绍一些基本概念: NAT(Network Address Translators),网络地址转换:网络地址转换是在IP地址日益缺乏的情况下产生的,它的主要目的就是为了能够地址重用。NAT分为两大类,基本 的NAT和NAPT(Network Address/Port Translator)。 阅读全文
摘要:
1、性能测试重点:主要有APP安装卸载时间,页面响应时间和APP启动时间,主要功能的CPU占有率,内存流量和耗电量是否比同类产品更优秀。 2、其中页面加载时间可以利用Android调试工具DDMS获取到,在DDMS里面搜索Displayed关键字就可以看到页面加载时间。 3、运行过程中主要功能占用的 阅读全文
摘要:
所谓MVP(Model-View-Presenter)模式。是将APP的结构分为三层: view - UI显示层 view 层主要负责: presenter - 逻辑处理层 presenter 层主要负责: model - 数据层 model层主要负责: 如图示,里面的activity,presen 阅读全文
摘要:
Alt+回车 导入包,自动修正 Ctrl+N 查找类 Ctrl+Shift+N 查找文件 Ctrl+Alt+L 格式化代码 Ctrl+Alt+O 优化导入的类和包 Alt+Insert 生成代码(如get,set方法,构造函数等) Ctrl+E或者Alt+Shift+C 最近更改的代码 Ctrl+R 阅读全文
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使用过Path的人都应该知道,在Path主界面的左下方有一个非常有意思的菜单。菜单由一个主按钮组成,当用户点击该按钮时,就会有一连串的按钮弹出,而Satellite Menu正是该菜单的一个开源版本。 对于Satellite Menu,其项目发起人siyamed表示,这种菜单结构就像是一个星球四周围 阅读全文
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工厂类模式提供的是创建单个类的模式,二建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的test结合起来得到的。 建造者模式将很多功能集成到一个类里面,这个类可以创造出比较复杂的东西。与工厂模式的区别是,工厂 阅读全文
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单例是一种常用的设计模式,能保证对象在JVM中只有一个实例存在。单例模式的好处有如下: 1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。 2、省去了new操作,降低系统内存的使用频率,减轻GC压力。 3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统 阅读全文