R6PL - Harbinger vs Sciencepal题解
R6PL - Harbinger vs Sciencepal
题面翻译
彩虹6是大学里非常流行的游戏。你的两个朋友小A和小B是优秀的玩家,他们想要参与竞争。 所以他们决定组建自己的团队。
有2 * N的球员有兴趣成为球队的一员,每个球员都有一定的评分。球员们成对地来到你身边,你必须在当时把他们中的一个放在小A的队伍中,另一个在小B的队伍中。你要组建两支球队,使球队之间球员总评分的差距就变得最小。
分析
首先设两组人分别为序列 \(a,b\),容易想到,由于我们只是关心差值,不妨考虑设 \(c_i=|a_i-b_i|\),设 \(S=\sum_{i=1}^nc_i\),此时问题就变成了:从 \(c_i\) 中选出若干个,使得其值和最接近 \(\frac{S}{2}\),(因为选择 \(c_i\) 就等同于选择第 \(i\) 组中较大的那个数),值域是 \(5\times 10^{5}\) 级别。这道题就变成了一个价值与重量相等,背包容量为 \(\frac{S}{2}\) 的0/1背包,只不过这个复杂度也是 \(O(NMT)\) 的,而 \(NM\) 上界都是 \(10^8\) ,直接T飞。考虑如何优化。
回想起0/1背包的DP方式,可以将其写作:
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=S/2;j>=c[i];--j)f[j]|=f[j-c[i]];
}
由于我们求解的是可行性问题,观察这个式子,因为 \(f\) 的值只会是 \(1\) 或者 \(0\) 两种,这启发我们将 \(f\) 视为一个二进制数,那么每一次内层循环后的 \(f'\) 可以看作是: \(f'=f|(f<<c_i)\)
,试想我们如果可以高效的维护这个位运算,则可以做到优化DP的目的。这样的话,启发我们食用bitset
对DP进行优化,最后求出来这个bitset
的最高的为 \(1\) 的位记为第 \(A\)位,则最终答案就是 \(S-2A\)。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<bitset>
using namespace std;
#define N 250
#define M 500500
bitset<M>t;
int a[N],b[N],c[N],n,m,S;
inline int abs(int x){
return x<0?-x:x;
}
void init(){
S=0;
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)cin>>a[i]>>b[i];
for(int i=1;i<=n;i++)c[i]=abs(a[i]-b[i]),S+=c[i];
}
int solve(){
t.reset();
t[0]=1;
for(int i=1;i<=n;i++)t|=(t<<c[i]);
int ans=S/2;
while(1){
if(t[ans])return S-2*ans;
ans--;
}
}
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin>>m;
while(m--){
init();
printf("%d\n",solve());
}
}