typedef struct和struct定义结构体的区别

[知识点] 
结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 像其它类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。
定义结构变量的一般格式为: 
struct 结构名
{
      类型 变量名;
      类型 变量名;
      ...
} 结构变量;
结构名是结构的标识符不是变量名。
另一种常用格式为:
typedef struct 结构名
{
      类型 变量名;
      类型 变量名;
      ...
} 结构别名;
   
另外注意: 在C中,struct不能包含函数。在C++中,对struct进行了扩展,可以包含函数。

 

下面分三块来讲述:

1 首先:
在C中定义一个结构体类型要用typedef:
typedef struct Student
{
    
int a;
}Stu;

 

于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;
如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了)
typedef struct
{
    
int a;
}Stu;

 

但在c++里很简单,直接
struct Student
{
    
int a;
};

 

于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
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2其次:
在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
struct   Student   
{   
    
int   a;   
}stu1;
//stu1是一个变量 
  
typedef   
struct   Student2   
{   
    
int   a;   
}stu2;
//stu2是一个结构体类型   

 

使用时可以直接访问stu1.a
但是stu2则必须先   stu2 s2;
然后               s2.a=10;
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3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
如果在c程序中我们写:
typedef struct  
{
    
int num;
    
int age;
}aaa,bbb,ccc;

 

这算什么呢?
我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
typedef struct  
{
    
int num;
    
int age;
}aaa;
typedef aaa bbb;
typedef aaa ccc;

 

也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。
posted @ 2010-12-06 16:04  SPARON  阅读(11428)  评论(0编辑  收藏  举报