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[ZJOI2007]仓库建设(斜率dp优化)

前言


纪念一下我做的第二道斜率优化dp题,终于自己能把代码敲出来了,然而有很智障的bug,把i写成q[i],找了半天QAQ。然后写dp公式并优化的能力稍微强了一点(自我感觉良好),对于斜率优化dp"去尾"的操作理解更深刻了

描述


1N号工厂,第i个工厂有Pi个成品,第i个工厂建立仓库需要Ci的费用,该工厂距离第一个工厂的距离为Xi,编号小的工厂只能往编号大的工厂搬用成品,每单位成品搬每单位距离需要花费1,问所有成品搬到工厂里面所需的最少费用是多少 [Link]

分析


 f[i]为第i个工厂建立仓库,前i个工厂的成品都搬到仓库中的最小花费,则容易得到动态转移方程:

         f[i]=min(f[j]+Pj+1(XiXj+1)+Pj+2(XiXj+2)++Pi1(XiXi+1))+Ci

通式为

               f[i]=min(f[j]+i1k=j+1PkXii1k=j+1PkXk)+Ci

s[i]=i1P[i],g[i]=i1PiXi
则方程变为
               f[i]=min(f[j]+Xi(s[i1]s[j])(g[i1]g[j]))+Ci

则对于最优决策 j ,有

                 f[j]+g[j]=Xis[j]+f[i]Xis[i1]Ci

也就是要找 y=kx+bk已知,找一对x,y使得截距最小

Code

复制代码
#include <cstdio>
#define ll long long
#define empty (head>=tail)
const int maxn = 1e6+10;
ll n, head, tail, j;
ll x[maxn], p[maxn], c[maxn];
ll q[maxn], s[maxn], g[maxn], f[maxn];
inline long double X(ll i) {return s[i];}
inline long double Y(ll i) {return f[i]+g[i];}
inline long double rate(ll j,ll k) {return (Y(k)-Y(j))/(X(k)-X(j));}
int main()
{
    scanf("%lld", &n);
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        scanf("%lld%lld%lld", &x[i], &p[i], &c[i]);
        s[i] = s[i-1]+p[i], g[i] = g[i-1]+p[i]*x[i];
    }
    head = tail = 1;
    for(int i = 1; i <= n; i++){
        while(!empty&&rate(q[head],q[head+1])<x[i])head++;
        j = q[head]; f[i] = f[j]+x[i]*(s[i-1]-s[j])-(g[i-1]-g[j])+c[i];
        while(!empty&&rate(q[tail-1],q[tail])>rate(q[tail],i))tail--;
        q[++tail] = i;
    }
    printf("%lld\n", f[n]);
} 
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思考


 之前入门的题目说过,假如g(c,b)<=g(b,a),那么这个b就没有任何用武之地了,就把这样的点去掉后再加入新的点。那么我会想到,能不能先不去掉这个b,直接加入新的点,就是在斜率小于A[i]的时候再去掉不也可以么,顶多时间长一点,然而现实给了我一发WA。我就去想为什么会是这个亚子?原因在于,必须保证通过前面的状态得到的f[i]为最优,而你的b可能会导致你通过原有的方式得到的f[i]并不是最优的,那么得到的f[n]自然不一定是最优解。

那我就去做了尝试,我的确没有去掉b,那么我只要从之前的状态里挑最优不也可以么,交上去之后发现的确可以(妥妥WA)。这就很头疼,也证明我的想法是不对的,因为在有b的前提下,你按照原来那种判断两点间斜率的方法去决定取哪个点的方法并不能确定哪个点是最优的,比如下图:

这个时候C是不满足要求的点,我没有去掉,之后我从A,B,C,D中挑选最优的点去更新E点,E对应的斜率rate是绿色的那条线,从最下面开始扫描,AB的斜率小于rate,扫到B这里停下,由于BC斜率大于rate,还是在B这里,之后CD的斜率比rate小,那就扫到D这里停下,然后通过D更新E点。但是你会发现其实B点比D点更优,这样选是不对的。但是如果我先把C点去掉,那么通过AB,BD的斜率去选择点,你会发现得到的E点是最优的

所以结果就是,正是因为满足要求的点之间的斜率是单调递增的才能保证每次得到的f[i]为最优,并且这样计算f[i]的确效率很高~

附上错误的代码(T_T):

复制代码
#include <cstdio>
#define ll long long
#define empty (head>=tail)
const int maxn = 1e6+10;
ll n, head, tail, j;
ll x[maxn], p[maxn], c[maxn];
ll q[maxn], s[maxn], g[maxn], f[maxn];
inline long double X(ll i) {return s[i];}
inline long double Y(ll i) {return f[i]+g[i];}
inline long double rate(ll j,ll k) {return (Y(k)-Y(j))/(X(k)-X(j));}
int main()
{
    scanf("%lld", &n);
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        scanf("%lld%lld%lld", &x[i], &p[i], &c[i]);
        s[i] = s[i-1]+p[i], g[i] = g[i-1]+p[i]*x[i];
    }
    head = tail = 1;
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        int l = head, r = tail;
        while(!empty&&l<r) {
            if(rate(q[l],q[l+1])<x[i]) head = l+1;
            l++;
        }
        j = q[head]; f[i] = f[j]+x[i]*(s[i-1]-s[j])-(g[i-1]-g[j])+c[i];
        q[++tail] = i;
    }
    printf("%lld\n", f[n]);
} 
View Code
复制代码

 


参考文章:

https://www.cnblogs.com/1625--H/p/11267043.html

posted @   sparkyen  阅读(182)  评论(0编辑  收藏  举报
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