04 2019 档案
摘要:Go 通过类型别名(alias types)和结构体的形式支持用户自定义类型,或者叫定制类型。试图表示一个现实世界中的实体。 结构体由一系列命名的元素组成,这些元素又被称为字段,每个字段都有一个名称和一个类型。结构体的目的就是把数据聚集在一起,以便能够更加便捷地操作这些数据。结构体的概念在 C 语言
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摘要:映射是一种数据结构,用于存储一系列无序的键值对,它基于键来存储值。映射的特点是能够基于键快速检索数据。键就像是数组的索引一样,指向与键关联的值。与 C++、Java 等编程语言不同,在 Golang 中使用映射不需要引入任何库。因此 Golang 的映射使用起来更加方便。我们可以通过下图简要的理解一
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摘要:切片(slice)是 Golang 中一种比较特殊的数据结构,这种数据结构更便于使用和管理数据集合。切片是围绕动态数组的概念构建的,可以按需自动增长和缩小。切片的动态增长是通过内置函数 append() 来实现的,这个函数可以快速且高效地增长切片,也可以通过对切片再次切割,缩小一个切片的大小。因为切
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摘要:数组是指一系列同一类型数据的集合。数组中包含的每个数据被称为数组元素(element),这种类型可以是任意的原始类型,比如 int、string 等,也可以是用户自定义的类型。一个数组包含的元素个数被称为数组的长度。在 Golang 中数组是一个长度固定的数据类型,数组的长度是类型的一部分,也就是说
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摘要:在 Golang 中,字符串是一种基本类型,这一点和 C 语言不同。C 语言没有原生的字符串类型,而是使用字符数组来表示字符串,并以字符指针来传递字符串。Golang 中的字符串是一个不可改变的 UTF-8 字符序列,一个 ASCII 码占用 1个字节,其它字符根据需要占用 2-4 个字节,这一点与
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摘要:由于一些客观原因的存在,我们开发 Golang 项目的过程总会碰到无法下载某些依赖包的问题。这不是一个小问题,因为你的工作会被打断,即便你使用各种神通解决了问题,很可能这时你的线程已经切换到其他的事情上了(痛恨思路被打断!)。所以最好是一开始我们就重视这个问题,并一劳永逸的解决它。 问题描述 当我们
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摘要:工欲善其事,必先利其器!在学习和使用 Golang 时如果有一款得心应手的 IDE,相信一定可以事半功倍。虽然很多 IDE 都提供了对 Golang 的支持,但真正好用的没几个。VSCode 算是不错的一个,但比起收费的 GoLand 还有些差距。本文结合 Golang 和 GoLand 的安装介绍
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