生产者和消费者问题

一、生产者消费者问题

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二、管程法

package PACDemo;

//生产者消费者模型,利用缓冲区(管程法)
//生产者,消费者,产品,缓冲区,
//生产者和消费者之间解耦,消费者不用关心生产者,生产者也不用关心消费者,他们只需要知道缓冲区中是否有产品
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer synContainer=new SynContainer();
        new Productor(synContainer).start();
        new Consumer(synContainer).start();
    }
}

//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;
    public Productor(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }
    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            System.out.println("生产了第"+i+"只鸡");
            container.push(new Chicken(i));
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }
    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            Chicken chicken= container.pop();
            System.out.println("消费了-->第"+chicken.id+"只鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chicken{
    int id;//产品编号
    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{
    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens=new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count=0;
    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,需要等待消费者消费
        if (count==chickens.length){//多个生产者消费者用while
            //通知消费者消费,生产者等待
            try {
                this.wait();//拥有当前对象锁的线程等待,释放锁
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;
        //可以通知消费者消费了
        notify();//唤醒随机一个对象锁的等待线程
        //this.notifyAll();//唤醒全部对象锁的等待线程
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if (count==0){//多个生产者消费者用while
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken=chickens[count];
        //通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }

}

三、信号灯法(flag法)

package PACDemo;
//生产者消费者问题线程间通讯:解决方案二(信号灯法),通过标志位进行判断
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv=new TV();
        new Player(tv).start();
        new Audience(tv).start();
    }
}
//生产者:演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2==0){
                    tv.act("海贼王"+i);
            }else{
                    tv.act("斗破苍穹"+i);
            }
        }
    }
}
//消费者:观众
class Audience extends Thread {
    TV tv;
    public Audience(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0 ; i < 20; i++) {
                tv.see();
        }
    }
}
//仓库:TV
class TV{
    String progarm;//节目内容
    boolean flag=true;
    //演员表演
    public synchronized void act(String progarm)  {
        //先进行判断休眠,否则可能会造成死锁
        if (!flag){
            //线程休眠
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //开始表演
        System.out.println("演员开始表演:"+progarm);
        this.progarm = progarm;
        notifyAll();
        this.flag=!this.flag;//转换标志位
        //演员表演完成唤醒观众
    }
    //观众观看
    public synchronized void see()  {
        if (flag){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //开始观看
        System.out.println("观众开始看:"+progarm);
        notifyAll();//演员表演完成唤醒观众
        this.flag=!this.flag;//转换标志位

    }
}

四、线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。如设置最大线程数有5个,核心线程数有3个,当执行到第四个线程则需要在等待队列中等待,当执行到第7个,需要开启4个核心线程,当执行到8个,开启5个核心线程,当执行到第8个后,则根据设置的执行策略进行处理,如抛出异常或交给其他线程处理,如下。

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  • 好处:

    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理等
      • corePoolSize:核心池大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
  • 使用线程池:

    • JDK1.5提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
    • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
      • void execute(Runnable command):执行任务/命令,一般用来执行Runnable
      • Future submit(Callable task):执行任务,一般用来执行Callable
      • void shutdown():关闭连接池
    • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
    package PACDemo;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    //线程池
    public class ThreadPoolTest {
        public static void main(String[] args) {
            //创建线程池
            ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(2);//2代表核心线程数有2个最大线程数也是两个,无等待队列
            //总的来说,newFiexedThreadPool线程池是一个具有固定核心线程数,
            // 并且共享一个无边界的阻塞队列的线程池。在任何时候,最多具有固定的核心线程数在处理任务中。
            // 如果此时有任务继续被提交进来,且核心线程数都在处理任务中,那么这些新提交的任务就会被丢到阻塞队列中,
            // 等待被执行。如果任何线程由于执行过程中的失败而终止在关闭之前,则需要一个新线程代替执行后续任务。直到显式关闭之前,池中的线程将一直存在。
            //执行
            service.execute(new Test());
            service.execute(new Test());
            service.execute(new Test());
            service.execute(new Test());
            service.execute(new Test());
            service.execute(new Test());
            //结束
            service.shutdown();
        }
    }
    class Test implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
    
posted @ 2022-05-01 09:58  是韩信啊  阅读(34)  评论(0编辑  收藏  举报