生产者和消费者问题
一、生产者消费者问题
二、管程法
package PACDemo;
//生产者消费者模型,利用缓冲区(管程法)
//生产者,消费者,产品,缓冲区,
//生产者和消费者之间解耦,消费者不用关心生产者,生产者也不用关心消费者,他们只需要知道缓冲区中是否有产品
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer synContainer=new SynContainer();
new Productor(synContainer).start();
new Consumer(synContainer).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 100; i++) {
System.out.println("生产了第"+i+"只鸡");
container.push(new Chicken(i));
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 100; i++) {
Chicken chicken= container.pop();
System.out.println("消费了-->第"+chicken.id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id;//产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens=new Chicken[10];
//容器计数器
int count=0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,需要等待消费者消费
if (count==chickens.length){//多个生产者消费者用while
//通知消费者消费,生产者等待
try {
this.wait();//拥有当前对象锁的线程等待,释放锁
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了
notify();//唤醒随机一个对象锁的等待线程
//this.notifyAll();//唤醒全部对象锁的等待线程
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if (count==0){//多个生产者消费者用while
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken=chickens[count];
//通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
三、信号灯法(flag法)
package PACDemo;
//生产者消费者问题线程间通讯:解决方案二(信号灯法),通过标志位进行判断
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv=new TV();
new Player(tv).start();
new Audience(tv).start();
}
}
//生产者:演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i%2==0){
tv.act("海贼王"+i);
}else{
tv.act("斗破苍穹"+i);
}
}
}
}
//消费者:观众
class Audience extends Thread {
TV tv;
public Audience(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0 ; i < 20; i++) {
tv.see();
}
}
}
//仓库:TV
class TV{
String progarm;//节目内容
boolean flag=true;
//演员表演
public synchronized void act(String progarm) {
//先进行判断休眠,否则可能会造成死锁
if (!flag){
//线程休眠
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//开始表演
System.out.println("演员开始表演:"+progarm);
this.progarm = progarm;
notifyAll();
this.flag=!this.flag;//转换标志位
//演员表演完成唤醒观众
}
//观众观看
public synchronized void see() {
if (flag){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//开始观看
System.out.println("观众开始看:"+progarm);
notifyAll();//演员表演完成唤醒观众
this.flag=!this.flag;//转换标志位
}
}
四、线程池
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背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
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思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。如设置最大线程数有5个,核心线程数有3个,当执行到第四个线程则需要在等待队列中等待,当执行到第7个,需要开启4个核心线程,当执行到8个,开启5个核心线程,当执行到第8个后,则根据设置的执行策略进行处理,如抛出异常或交给其他线程处理,如下。
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好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理等
- corePoolSize:核心池大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
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使用线程池:
- JDK1.5提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
- ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command):执行任务/命令,一般用来执行Runnable
Future submit(Callable task):执行任务,一般用来执行Callable - void shutdown():关闭连接池
- Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package PACDemo; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; //线程池 public class ThreadPoolTest { public static void main(String[] args) { //创建线程池 ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(2);//2代表核心线程数有2个最大线程数也是两个,无等待队列 //总的来说,newFiexedThreadPool线程池是一个具有固定核心线程数, // 并且共享一个无边界的阻塞队列的线程池。在任何时候,最多具有固定的核心线程数在处理任务中。 // 如果此时有任务继续被提交进来,且核心线程数都在处理任务中,那么这些新提交的任务就会被丢到阻塞队列中, // 等待被执行。如果任何线程由于执行过程中的失败而终止在关闭之前,则需要一个新线程代替执行后续任务。直到显式关闭之前,池中的线程将一直存在。 //执行 service.execute(new Test()); service.execute(new Test()); service.execute(new Test()); service.execute(new Test()); service.execute(new Test()); service.execute(new Test()); //结束 service.shutdown(); } } class Test implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
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