最短路径-迪杰斯特拉(Dijkstra)算法
Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。
最短路径?其实就是字面意思,一个带边值的图中从某一个顶点到另外一个顶点的最短路径。
官方定义:对于内网图而言,最短路径是指两顶点之间经过的边上权值之和最小的路径。
并且我们称路径上的第一个顶点为源点,最后一个顶点为终点。
由于非内网图没有边上的权值,所谓的最短路径其实是指两顶点之间经过的边数最少的路径。
它的主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先搜索思想),直到扩展到终点为止。
迪杰斯特拉算法时间复杂度为 0(n^2);
算法在实现步骤上类似与 普利姆算法 从最原始顶点开始 一步一步求到所有顶点的最小距离;
但是如果我们要寻找另外一个点到所有点的距离最小值 就要重新运行一遍这个算法
http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/31/2615833.html
http://blog.csdn.NET/cxllyg/article/details/7604812
#define maxV 9 //最大顶点数
#define min 65535;
void DJSTL(MGraph G, int pos) //pos 这点到其余个点距离最小值
{
bool final[maxV];//判断是否已经存到S集合中
int ShortPath[maxV];//一个点到其余点的距离 存储的是长度
int PathArc[maxV];// 存储最短路径下标
for(int i = 0; i<G.numV; i++)
{
ShortPath[i] = G.arr[pos][i];
final[i] = false;
PathArc[i] = 0;
}
ShortPath[pos] = 0; //该点到自身距离
final[pos] = true; //将该店纳入 final 集合中
//开始主循环每次求的pos这点要某个顶点的最短路径
int k=0;
for(int v=1;v<G.numV; v++)
{
int min = 65535;
for(int w=0;w<G.numV;w++)
{
if(!final(w) && ShortPath[w]<min)
{//不是到本身的最短的一个点的距离,类似普里姆法
min = ShortPath[w];
k = w;
}
}
final[k] = true ;//将该点纳入final数组中
for(int j=0;j<G.numV;j++)
{
if(!final[j] && (min+G.arr[k][j])<ShortPath[j])
{
ShortPath[j] = min+G.arr[k][j];
PathArc[j] = k;
}
}
}
}
比如pos=0时求的 ShortPath{0,1,4,7,5,8,10,12,16}他表示V0 这个点到各个顶点的最短路径数。比如V0->V8 = 16 V0->V7=12;
PathArc{0,0,1,4,2,4,3,6,7}
PathArc[8]=7 表示V0->V8 终点V8的前驱顶点是V7
PathArc[7]=6 表示V7前驱顶点是V6
PathArc[6]=3 表示V6前驱顶点是V3
PathArc[3]=4 表示V3前驱顶点是V4
PathArc[4]=2 表示V4前驱顶点是V2
PathArc[2]=1 表示V2前驱顶点是V1
PathArc[1]=0 表示V1前驱顶点是V0
最短路径为V0->V1->V2->V4->V3->V6->V7->V8