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随笔- 29 文章- 0 评论- 2 阅读-
69339
SendMessage方法
以下三个方法是
的私有方法;
SendMessage()只能在一个游戏对象上进行发送;
SendMessageUpwards()可以在自己到父对象这条链上的对象(包括父对象)进行发送;
BroadcastMessage()可以在任意对象上进行发送;
SendMessageOptions的枚举:
DontRequireReceiver:就算没有人接收也不会报错;
RequireReceiver:没有人接收就会报错;
来自为知笔记(Wiz)
你以为你在合群,其实你在浪费青春
posted @
2018-11-24 20:09
Soviby
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1. Re:如果设置了Trigger触发,那么返回就不需要触发条件
特意注册个账号来感谢你👍
--jishixingyue
2. Re:如果设置了Trigger触发,那么返回就不需要触发条件
太谢谢了,解决了烦了我一天的问题!
--jishixingyue
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