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sourcedigger
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2013年2月4日
OGRE 学什么?
摘要: 框架场景如何组织,window,viewport,camera,light,scenenode...几何对象如何组织,entity,subentity,mesh,submesh...OpenGL实现显卡支持检测GLSL以及opengl特性的使用方法设计模式
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posted @ 2013-02-04 14:05 sourcedigger
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