构造方法与重载
为“无名的粉”写一个类:class WuMingFen 要求:
1.有三个属性:面码:String theMa 粉的分量(两):int quantity 是否带汤:boolean likeSoup
2.写一个构造方法,以便于简化初始化过程,如: WuMingFen f1 = new WuMingFen("牛肉",3,true); 3.重载构造方法,使得初始化过程可以多样化: WuMingFen f2 = new WuMingFen("牛肉",2);
4.如何使得下列语句构造出来的粉对象是酸辣面码、2两、带汤的? WuMingFen f3 = new WuMingFen();
package MXDX07; /*为“无名的粉”写一个类:class WuMingFen 要求: * 1.有三个属性:面码:String theMa 粉的分量(两): * int quantity 是否带汤:boolean likeSoup * 2.写一个构造方法,以便于简化初始化过程,如: * WuMingFen f1 = new WuMingFen("牛肉",3,true); * 3.重载构造方法,使得初始化过程可以多样化: WuMingFen f2 = new WuMingFen("牛肉",2); * 4.如何使得下列语句构造出来的粉对象是酸辣面码、2两、带汤的? * WuMingFen f3 = new WuMingFen(); * 5.写一个普通方法:check(),用于查看粉是否符合要求。 * 即:将对象的三个属性打印在控制台上。 */ public class WuMingFen { static String theMa;//面码 static int quantity;//质量 static boolean likeSoup;//带汤标志 //主函数 public static void main(String[] args) { WuMingFen wx=new WuMingFen(theMa, quantity, likeSoup); WuMingFen f1 = new WuMingFen("牛肉",3,true); wx.check(f1.theMa, f1.quantity, f1.likeSoup); WuMingFen f2 = new WuMingFen("牛肉",2,false); wx.check(f2.theMa, f2.quantity, f2.likeSoup); WuMingFen f3 = new WuMingFen("酸辣面",2,true); wx.check(f3.theMa, f3.quantity, f3.likeSoup); } //赋值方法 public WuMingFen(String string, int i, boolean b) { this.theMa=string; this.quantity=i; this.likeSoup=b; // TODO Auto-generated constructor stub } public void check(String string, int i, boolean b){ System.out.println("面码:"+string+"------质量:"+i+"-----是否带汤:"+b); } }