挑战系统 / 进入区域挑战怪物

预设玩家会有一些特殊挑战只会在某一个固定区域进行,当玩家点击挑战时,玩家会被传送到这个区域内。

当这个区域在使用中时,我们不允许玩家再一次开启新的挑战。
玩家必须先结束正在进行的挑战,才能够再次进入该区域。

预设:

  • 怪物出生点 : vector2
  • 玩家传送点 : vector2

数据:

  • 进行中的挑战 : table?
    • 怪物ID : int
  • 挑战结束回调动作 : fun(pid: int, result: int)?

状态:

  • 是否存在正在进行中的挑战 : boolean

方法:

  • 开始挑战 - int 怪物ID
  • 结束挑战 - return int 结果 : 0胜利 1失败

可以通过设置回调动作来决定挑战胜利、失败后做什么事情。
开始挑战时,将玩家传送到玩家传送点,并在怪物出生点实例化怪物。
实例化怪物时,添加相应死亡动作,怪物死亡时结束挑战。

posted @ 2024-09-13 05:12  玄鱼魂殇  阅读(5)  评论(0编辑  收藏  举报