常见的一种游戏任务系统。
预设触发器:击杀怪物
事件: 某个怪物被击杀
条件: 满足怪物类别条件 - 任务指定怪 满足任务条件 - 某个任务未完成
动作: 增加击杀怪物计数 IF 检查完成任务计数条件 完成:标记某任务完成 未完成:跳过
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