摘要:
环境 对于新入门的开发者,如何安装 Ruby和Ruby Gems 的运行环境可能会是个问题,本页主要介绍如何用一条靠谱的路子快速安装 Ruby 开发环境。此安装方法同样适用于产品环境! 系统需求 首先确定操作系统环境,不建议在 Windows 上面搞,所以你需要用: Mac OS X 任意 Linu 阅读全文
摘要:
- (void)getSize2 { // 图片缓存 NSUInteger size = [SDImageCache sharedImageCache].getSize; // NSLog(@"%zd %@", size, NSTemporaryDirectory()); NSFileManager 阅读全文
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+ (NSString *)typeForImageData:(NSData *)data { 阅读全文
摘要:
//转换成时分秒 - (NSString *)timeFormatted:(int)totalSeconds{ int seconds = totalSeconds % 60; int minutes = (totalSeconds / 60) % 60; int hours = totalSeco 阅读全文
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//邮箱 + (BOOL) validateEmail:(NSString *)email { NSString *emailRegex = @"[A-Z0-9a-z._%+-]+@[A-Za-z0-9.-]+\\.[A-Za-z]{2,4}"; NSPredicate *emailTest = [ 阅读全文
摘要:
iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件。iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像、视频等内容。iOS应用产生的内容,如图像、文件、缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内。默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。Library包含 阅读全文
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//原理,还是调用UIImagePickerController控制器,设置Type为视频 #import "ViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface ViewController ()<UIImagePic 阅读全文