C#异步编程的实现方式(2)——Thread类
.Net Framework提供了Thread类,它可以创建和控制线程。Thread的构造方法可接受一个无参无返回值的委托类型参数,或一个有object类型参数无返回值的委托类型参数。
1、简单的Thread类实例
先创建两个方法,分别用于两个线程处理:
1: static void ThreadMethod1()
2: {
3: for (int j = 0; j < 20; j++)
4: {
5: Console.WriteLine("Thread 1 is running");
6: Thread.Sleep(500);
7: }
8: }
9:
10: static void ThreadMethod2()
11: {
12: for (int j = 0; j < 20; j++)
13: {
14: Console.WriteLine("Thread 2 is running");
15: Thread.Sleep(500);
16: }
17: }
两个线程将都是循环20次,每隔500ms输出字符串到控制台。然后在主线程里启动这两个线程:
1: static void Main(string[] args)
2: {
3: Thread thread1 = new Thread(ThreadMethod1);
4: Thread thread2 = new Thread(ThreadMethod2);
5:
6: thread1.Start();
7: thread2.Start();
8:
9: Console.Read();
10: }
可以看到结果是"Thread 1 is running"和"Thread 2 is running"出现,但可能不完全是交替出现,因为两个线程是同时在走,某一个时间点上哪个线程到前台是由操作系统调度的。
2、线程数据传递
往线程里传递数据有两种方式。
(1)ParameterizedThreadStart委托参数
如果使用ParameterizedThreadStart委托,线程的入口必须有一个object类型参数。这个参数在线程内可以强制转换为任意数据类型。
先定义一个结构作为输入参数的类型:
1: struct ThreadData
2: {
3: public string Message;
4: }
定义一个方法,在线程里调用:
1: static void ThreadMethod3(object param)
2: {
3: ThreadData data = (ThreadData)param;
4:
5: for (int i = 0; i < 20; i++)
6: {
7: Console.WriteLine(String.Format("Thread 3 is running. Message: {0}", data.Message));
8: }
9: }
方法里把输入的参数强制转成了ThreadData类型。
然后在主线程里启动这个线程,用Start方法传入数据:
1: Thread thread3 = new Thread(ThreadMethod3);
2: thread3.Start(new ThreadData() { Message = "Hello world!" });
从结果就可以看到“Hello World!”传入了线程。
(2)实例方法
用上一个例子,定义一个类,其中包含一个数据字段和线程方法:
1: class Thread4Class
2: {
3: public string Message { get; set; }
4:
5: public void ThreadMethod4()
6: {
7: for (int i = 0; i < 20; i++)
8: {
9: Console.WriteLine(String.Format("Thread 4 is running. Message: {0}", Message));
10: Thread.Sleep(500);
11: }
12: }
13: }
然后在主线程里启动:
1: Thread4Class thread4Class = new Thread4Class() { Message = "Hello world!" };
2: Thread thread4 = new Thread(thread4Class.ThreadMethod4);
3: thread4.Start();
这种方法可以在对线程操作有封装要求的情况下使用。
3、前台线程与后台线程
只要有一个前台线程在运行,应用程序的进程就在运行。如果有多个前台线程在运行,尽管Main方法结束了,应用程序进程仍然是激活的,直到所有前台线程结束。最后一个前台线程结束会使所有后台线程一起结束,并且应用程序进程结束。在默认情况下,Thread实例是前台进程,除非在创建Thread实例时设置IsBackground属性为true。
4、优先级
前面提到线程的调度由操作系统控制,Thread.Priority属性可以影响调度的顺序。需要注意的是,给线程指定Priority会降低其它线程的运行概率,最好是根据需要,短暂改变优先级。
Thread类有用法就简要介绍到这,更多关于Thread类的信息,请参阅MSDN。
参考资料:《C#高级编程》
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