摘要: C# 相关 请简述拆箱和装箱 装箱操作:值类型隐式转换为object类型或由此值类型实现的任何接口类型的过程。 1.在堆中开辟内存空间。 2.将值类型的数据复制到堆中。 3.返回堆中新分配对象的地址。 拆箱操作:object类型显示转换为值类型或从接口类型到实现该接口值类型的过程。 1.判断给定类型 阅读全文
posted @ 2024-06-22 07:45 soryu-ryouji 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要在Windows下编译Godot, 需要以下环境: Visual Studio Community:使用最新版本。 MinGW-w64:可以替代 Visual Studio。请务必将其安装/配置为使用 posix 线程模型。使用 MinGW 编译主分支时,需要 GCC 9 或更高版本。 Pytho 阅读全文
posted @ 2024-05-12 10:20 soryu-ryouji 阅读(581) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何在vscode中为c#编写单元测试 如何从零开始创建一个单元测试工程 创建测试单元工程 创建测试文件的方法和新建项目类似,都是使用dotnet new命令。 dotnet new xunit 为测试单元工程添加需要测试的工程的项目引用 dotnet add reference ..\progra 阅读全文
posted @ 2024-04-05 16:15 soryu-ryouji 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 未经许可禁止转载,不制造互联网垃圾,从你我做起 本人Linux环境:Mint Linux 21 从Unity官方源下载unity 官方文档 Debian or Ubuntu Installing: To install the Unity Hub on a Debian or Ubuntu Linu 阅读全文
posted @ 2022-12-04 12:46 soryu-ryouji 阅读(1617) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Button的功能探究 Interactable(是否可交互) 可交互简单来说所指的是按钮能否被点击,有true和false两种状态 public Button testButton; private void Start() { //获取脚本挂载的物体身上的Button组建 testButton 阅读全文
posted @ 2022-07-12 03:06 soryu-ryouji 阅读(2402) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: chmod怎么用,Linux文件权限管理 本文翻译自Linux官网的Linux入门文章《File Permissions - chmod》,其中一些部分自作主张做了些修改 原文链接:File Permissions - chmod 原文 导言 Linux从UNIX继承了文件所有权和权限的观念。这是因 阅读全文
posted @ 2022-05-24 01:23 soryu-ryouji 阅读(733) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: conkyrc地址: ~/.conkyrc 需要注意的是,因为每个人的网卡都不同,所以在网络部分,例如 downspeed wlp0s20f3 ,后面的 wlp0s20f3 每个人都要进行专门的修改 //Linux下获取网卡名称 cat /proc/net/dev | awk '{i++; if(i 阅读全文
posted @ 2022-03-20 11:44 soryu-ryouji 阅读(1002) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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