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摘要: hello world demo看完后其实基本的写法就会了。 但是omi中的组件是神马鬼?其实我也不知道组件是啥。 百度百科是这么说的: 是对数据和方法的简单封装。es6中,一个类其实也可以做到对方法和数据的封装。然后new出来的实例共享原型上的方法,至于属性最好不要共享啦, 如果需要共享,自己写静 阅读全文
posted @ 2017-03-21 18:05 Sorrow.X 阅读(5137) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 学什么东西都从hello world开始, 我也不知道为啥。 恩,先上demo代码, 然后提出问题, 之后解答问题, 最后源码说明。 hello world - demo: 先看看omi中文文档的说明: 组件生成的HTML最终会插入到#app中。上面的例子展示了Omi的部分特性: data传递: n 阅读全文
posted @ 2017-03-19 22:08 Sorrow.X 阅读(1648) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 说实话, 我也不知道Omi是干啥的, 只因此框架是alloyTeam出的, dntzhang写的, 也有其他腾讯大神参与了, 还有一些其他贡献者, 以上我也不太清楚, 当我胡说八嘎。 因其写法有人说好像react, 我个人也比较崇拜dntzhang, 所以就得好好学习omi框架, 以后做项目万一用到 阅读全文
posted @ 2017-03-19 19:59 Sorrow.X 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: alloyTouch这个库其实可以做很多事的, 比较抽象, 需要我们用户好好的思考作者提供的实例属性和一些回调方法(touchStart, change, touchMove, pressMove, tap, touchEnd, touchCancel, reboundEnd, animationE 阅读全文
posted @ 2017-03-10 16:19 Sorrow.X 阅读(2295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此手势库利用了手机端touchstart, touchmove, touchend, touchcancel原生事件模拟出了 rotate touchStart multipointStart multipointEnd pinch swipe tap doubleTap longTap singl 阅读全文
posted @ 2017-03-06 16:24 Sorrow.X 阅读(3082) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Git 学习笔记 阅读全文
posted @ 2017-03-06 08:11 Sorrow.X 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 积累些常用的方法, 都是随写的, 不好之处, 望指出。 getRandomItem(arr)函数如下: 测试一下是否有重复的: 阅读全文
posted @ 2017-03-03 10:22 Sorrow.X 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源码笔记: 使用姿势: 个人喜好,我改成了自己喜欢的源码,添加了随机取动画名字: 使用姿势: ps: 很喜欢的一个数字运动小型库,便于扩张各种运动。配合dnt的transform.js,真的很不错。 很多ios和安卓的前端动画都能轻松写出来。 比jq提供的动画更加强大和灵活。 我只是个搬运工,喜欢的 阅读全文
posted @ 2017-03-02 14:24 Sorrow.X 阅读(1303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用姿势: ps: dnt大神写的一个观察任意对象任意属性变化的一个轻量级库。 个人很喜欢,很不错。 es6 的 Proxy 和 Reflect 很强大,也许哪天项目中使用了Proxy 和 Reflect,那此库可能就不用了。 源码地址: https://github.com/dntzhang/ob 阅读全文
posted @ 2017-03-02 09:50 Sorrow.X 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于 node 环境, 必须确保 node 已经安装好了。 验证: node -v npm -v 一些小命令积累: { $ npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org (cnpm代替npm) cls: 清除(cmd中的 阅读全文
posted @ 2017-02-28 15:30 Sorrow.X 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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