SoRoMan

人若无名,便可专心练剑。

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2007年12月22日

摘要: 继续 "Writing Solid Code", 到第三章了,还是有很多收获的。 阅读全文
posted @ 2007-12-22 20:24 SoRoMan 阅读(1227) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2007年8月6日

摘要: 想知道如何编写可靠的/健壮的/没有bug的代码?看看Steve Maguire的Writing Solid Code吧,兴许有些收获。 阅读全文
posted @ 2007-08-06 23:44 SoRoMan 阅读(3062) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2007年5月22日

摘要: 最近对流体模拟(Fluid Simulation)很感兴趣,参考Jos Stam的paper:Real-Time Fluid Dynamics for Games,扩展其2D solver,做了个简单的3D fluid solver,模拟简单的流体。Demo以及源代码在这里. 阅读全文
posted @ 2007-05-22 00:21 SoRoMan 阅读(3975) 评论(5) 推荐(1) 编辑

2007年5月17日

摘要: 最近接触到计算Delaunay三角剖分的问题,也算是计算几何的一个经典问题了。按照别人的算法,也自己实现了个,发现点集大的时候,程序计算起来特慢。后来分析发现... 阅读全文
posted @ 2007-05-17 16:45 SoRoMan 阅读(70443) 评论(44) 推荐(9) 编辑

2007年4月28日

摘要: 准备从现在开始收集学习资源:website, book, journal, paper, code, package, product, etc.先集中在计算机图形学方面。 阅读全文
posted @ 2007-04-28 21:05 SoRoMan 阅读(2137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年2月4日

摘要: 谈谈Second Life中的游戏制作: 阅读全文
posted @ 2007-02-04 00:31 SoRoMan 阅读(848) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年12月7日

摘要: 要问SL中什么畅销商品是哪些?你可能猜半天也猜不着,往下看吧: 阅读全文
posted @ 2006-12-07 22:00 SoRoMan 阅读(697) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年12月4日

摘要: SL中的究竟有多大的市场?我分析的市场排名如下: 阅读全文
posted @ 2006-12-04 22:20 SoRoMan 阅读(645) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年11月12日

摘要: 加入并熟悉Second Life世界 阅读全文
posted @ 2006-11-12 18:58 SoRoMan 阅读(1471) 评论(6) 推荐(0) 编辑

摘要: Second Life(第二生命)--迟早火爆世界的游戏与Web的集大成者 阅读全文
posted @ 2006-11-12 17:49 SoRoMan 阅读(4008) 评论(11) 推荐(0) 编辑

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