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2008年3月21日
思考:矩阵及变换,以及矩阵在DirectX和OpenGL中的运用问题:左乘/右乘,行优先/列优先,...
摘要: 查了点资料,整理了下关于矩阵的左乘/右乘,行优先/列优先,以及在DirectX和OpenGL中的运用的知识。。。
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posted @ 2008-03-21 02:13 SoRoMan
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