史上最全条件编译解析 #ifdef #ifndef #undef #else #endif
C语言和C++语言程序中广泛存在着#ifdef或#ifndef等条件编译语句,本篇就系统介绍下他们的用法。 这几个宏是为了进行条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。
#ifdef
条件编译命令最常见的形式为:
1 2 3 4 5 | #ifdef 标识符 // 程序段1 #else // 程序段2 #endif |
其中#else部分也可以没有,即:
1 2 3 | #ifdef 标识符 // 程序段1 #endif |
例1 不同计算机系统的条件编译
这里的“程序段”可以是语句组,也可以是命令行。这种条件编译可以提高C源程序的通用性。如果一个C源程序在不同计算机系统上运行,而不同的计算机又有一定的差异。例如,我们有一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源程序作必要的修改,这就降低了程序的通用性。可以用以下的条件编译:
1 2 3 4 5 | #ifdef WINDOWS # define MYTYPE long #else # define MYTYPE float #endif |
如果在Windows上编译程序,则可以在程序的开始加上
1 | #define WINDOWS |
这样则编译下面的命令行:
1 | #define MYTYPE long |
如果在这组条件编译命令之前曾出现以下命令行:
1 | #define WINDOWS 0 |
例2 调试程序的条件编译
1 2 3 | #ifdef DEBUG print ( "device_open(%p)\n" , file); #endif |
如果在它的前面有以下命令行:
1 | #define DEBUG |
则在程序运行时输出file指针的值,以便调试分析。调试完成后只需将这个define命令行删除即可。有人可能觉得不用条件编译也可达此目的,即在调试时加一批printf语句,调试后一一将printf语句删除去。的确,这是可以的。但是,当调试时加的printf语句比较多时,修改的工作量是很大的。用条件编译,则不必一一删改printf语句,只需删除前面的一条“#define DEBUG”命令即可,这时所有的用DEBUG作标识符的条件编译段都使其中的printf语句不起作用,即起统一控制的作用,如同一个“开关”一样。
代码举例:新建define.cpp文件
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | #include <iostream> using namespace std; int main( int argc, char * argv[] ) { #ifdef DEBUG cout << "Beginning execution of main()" << endl; #endif return 0; } |
运行结果为:
1 | Press any key to continue |
改写代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | #include <iostream> using namespace std; #define DEBUG int main( int argc, char * argv[] ) { #ifdef DEBUG cout << "Beginning execution of main()" << endl; #endif return 0; } |
运行结果为:
1 2 | Beginning execution of main() Press any key to continue |
1 2 3 | #define DEBUG #ifdef DEBUG #endif |
而在define.cpp源文件中,代码修改如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | #include <iostream> #include "head.h" int main( int argc, char * argv[] ) { #ifdef DEBUG cout<< "Beginning execution of main()" << endl; #endif return 0; } |
运行结果如下:
1 2 | Beginning execution of main() Press any key to continue |
结论: |
#ifndef
有时也采用下面的形式:
1 2 3 4 5 | #ifndef 标识符 // 程序段1 #else // 程序段2 #endif |
以上两种形式用法差不多,根据需要任选一种,视方便而定。
#undef
#undef 是在后面取消以前定义的宏定义
该指令的形式为
#undef 标识符
在此程序中,我们将取消在先前程序中对预处理器的定义。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | #include <iostream.h> #include<string.h> #define MAX 5 #undef MAX void main() { char name[MAX]= "abcde" ; //只能用abcd,否则会提示说超出长度,原因大概是"\0"字符 cout<< "MAX = " <<MAX<<endl; for ( int i=0;i<MAX;i++) cout<<name<< " " <<endl; } |
得到如下错误消息:
未定义符号 'MAX'
初始值设定项太多
1 2 3 4 5 | #define TEST_A 1 #define TEST_CLASS_A clase T1 #include "TEST.h" #undef TEST_A #undef TEST_CLASS_A |
在这一个文件中使用宏定义:
1 2 | #undef TEST_A 1 #undef TEST_CLASS_A clase T1 |
1 | #define TEST_A 1 |
::
在TEST.h(或TEST.cpp)中1就是TEST_A,clase T1就是TEST_CLASS_A clase;只在TEST中有效。
程序示例:
修改已经宏定义的符号常量的值:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | #include <stdio.h> int main( void ) { #define MAX 200 printf ( "MAX= %d\n" ,MAX); #undef MAX #define MAX 300 printf ( "MAX= %d\n" ,MAX); return 0; } |
#if
1 2 3 4 5 | #if 表达式 // 程序段1 #else // 程序段2 #endif |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | #define LETTER 1 int main( int argc, char * argv[] ) { char str[20] = "C Language" ; char c; int i=0; while ( (c=str[i])!= '\0' ) { i++; #if LETTER if (c>= 'a' &&c<= 'z' ) c=c-32; #else if (c>= 'A' &&c<= 'Z' ) c=c+32; #endif printf ( "%c" ,c); } return 0; } |
运行结果为:
1 | C LANGUAGE |
现在先定义LETTER为1,这样在预处理条件编译命令时,由于LETTER为真(非零),则对第一个if语句进行编译,运行时使小写字母变大写。如果将程序第一行改为:
1 | #define LETTER 0 |
1 | c language |