sophirine

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2015年11月6日

摘要: 1. 托管玩家, 怪物的行为AI由后台服务器负责控制和发起.a: AI行为采用行为树b: 由于unity插件behavior designer不是开源, 数据格式也未知, 所以后台倾向于自己设计AI行为树, 由策划填表2. 托管玩家,怪物的属性: a: 由后台统一同步.b: 位置信息完全由后台根据移... 阅读全文
posted @ 2015-11-06 20:46 sophirine 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑