sophirine

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1. 消息的结构:

2. 消息发送

a: 消息定义:  protocl/目录下/common一些通用的消息, /proto_cs 客户端服务器通讯消息, /proto_svr服务器之间通讯消息, 各自目录下应该是CMD定义和消息定义分属相应文件

b:消息封装与发送: 参看源码就好, 有类似CGameSvrPacketSendUtil这样的类提供发送接口

 

3. 消息的接收:

a: 接收消息的注册  一般先在类似CBattleSvrApp->InitProcessor里注册各个需要处理消息的模块,比如CLoginProcessor,处理登陆消息的,将此处理模块注册进去, 带上CMD参数

b: 消息接收流程: 距离enet, 进入CPacketDisp::ProcessENetPacket,根据type进入m_connEventHandlerImp.OnConnectionMessage

     根据cmd找到对应的processor,就上a步骤注册的,进入pProcessor->ProcessClientPacket执行消息处理

posted on 2015-11-05 11:59  sophirine  阅读(286)  评论(0编辑  收藏  举报