04 2022 档案

摘要:Graphics2D类 Java语言在Graphics类提供绘制各种基本的几何图形的基础上,扩展Graphics类提供一个Graphics2D类,它拥用更强大的二维图形处理能力,提供、坐标转换、颜色管理以及文字布局等更精确的控制。 一、绘图属性 Graphics2D定义了几种方法,用于添加或改变图形 阅读全文 »
posted @ 2022-04-08 20:50 HeartCloud 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:BufferedImage类(BufferedImage,是一个带缓冲区图像类,主要作用是将一副图片加载到内存中) BufferedImage类 是lmage的一个子类,BufferedImage 生成的图片在内存里有一个图像缓冲区,利用这个缓冲区可以很方便的操作这个图片,通常用来做图片修改操作。如 阅读全文 »
posted @ 2022-04-08 20:31 HeartCloud 阅读(794) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Java面向对象(上) 一、面向对象的思想 1、面向过程: 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤逐一实现,使用的时候依次调用就可以了。 2、面向对象: 面向对象就是把构成问题的事物按照一定规则划分为多个独立的对象,然后通过调用对象的方法来解决问题。 3、面向对象的特点: (1 阅读全文 »
posted @ 2022-04-03 10:59 HeartCloud 阅读(294) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:首先我把题目先列到这里,可以仔细看一下题。 (1)设计一个名为Geometric的几何图形的抽象类,该类包括: ①两个名为color、filled属性分别表示图形颜色和是否填充。 ②一个无参的构造方法。 ③一个能创建指定颜色和填充值的构造方法。 ④一个名为getArea()的抽象方法,返回图形的面积 阅读全文 »
posted @ 2022-04-01 15:50 HeartCloud 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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