摘要: ue4是一套开源跨平台的游戏引擎,游戏画质3A水准,具有强大的材质编辑器,各种插件齐全。想要学习ue4的,可以参考这篇文章作为入门。 学习这篇文章,建议具有一定的C++基础,对游戏有一定了解。 1.首先访问ue4官网:https://www.unrealengine.com/zh-CN/what-i 阅读全文
posted @ 2018-07-17 10:50 sooksjb 阅读(2245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类模板参数可以带默认值吗?答案当然是肯定的。看过STL源码的人就知道,STL里面大量使用了模板技术。 有兴趣的可以去看看STL的源码,从中可以学到不少知识。 今天,我就写一个带默认值的类模板,如下: 使用起来也简单,如下: CType<HANDLE, INVALID_HANDLE_VALUE> wi 阅读全文
posted @ 2018-07-10 18:59 sooksjb 阅读(337) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在Windows编程中,HANDLE根据不同的对象有不同的返回值,例如普通处理对象的无效值是NULL、 文件处理对象的无效值是INVALID_HANDLE_VALUE。 现对HANDLE进行封装,方便使用和扩展。 头文件 实现文件 使用例子: 阅读全文
posted @ 2018-07-09 18:30 sooksjb 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HWND_BROADCAST可以在窗口之间广播消息在MSDN中的描述:The message is posted to all top-level windows in the system, including disabled or invisible unowned windows, over 阅读全文
posted @ 2018-07-06 12:04 sooksjb 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑