摘要: Unified Modeling Language 笔记来源 事物 结构事物 类(class) 具有相同属性,方法, 关系和语义的对象集合 接口(interface) 指一个类或构件的一个服务操作集合, 是一组操作的规范不包含具体实现. 用例(user case) 堆一组动作序列的描述, 者写动作会 阅读全文
posted @ 2021-11-05 16:43 司空亦墨 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式 GoF(Gang of Four) 笔记来源 分类 目的 创建型 对象的创建 单例 原型 工厂方法 抽象工厂 建造者 结构型 布局 代理 桥接 适配器 装饰 外观 享元 组合 行为型 类,对象间如何相互协作 模板方法 策略 命令 职责链 状态 观察者 终结者 迭代器 访问者 备忘录 解释器 阅读全文
posted @ 2021-11-05 16:42 司空亦墨 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑