摘要:
代码参考自http://www.cnblogs.com/bpasser/archive/2011/09/25/2189941.html自定义GLSurface 并没有实现让surface 一直渲染 只在surfacecreate 时 渲染一次package com.opengl;import javax.microedition.khronos.egl.EGL10;import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;import javax.microedition.khronos.egl.EGLContext;import javax.micro. 阅读全文