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2013年1月28日
游戏六年谈(转)
摘要: 六年谈-1.游戏工作室与游戏开发过程简介 六年谈-2.了解程序、美术与测试 六年谈-3.策划的工作内容与工作管理简述 六年谈-4.沟通、会议 六年谈-5.创造游戏的世界 六年谈-6.系统设计中的系统 六年谈-7.系统设计中的设计 六年谈-8.数值设计过程 六年谈-9.游戏数值原理与技巧 六年谈-10
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posted @ 2013-01-28 11:05 ☆星空物语☆
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