2015年8月3日

Unity3D NGUI 点击穿透问题的解决方案

摘要: 当3D场景和NGUI共存时, 点击上方的UI层按钮, 下方的3D物体也会触发OnMouseDown事件, 而有时这是我们所不希望的.解决方案:如果3D场景中的物体只需要点击等简单的操作, 那么可以将2D/3D镜头的UI Camera组件的EventType属性分别设为UI/World, 来将3D物体... 阅读全文

posted @ 2015-08-03 17:17 黑白熊1989 阅读(1990) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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