2015年7月30日

Unity3D 导出apk 在真机调试时, 使用光贴图的模型丢失材质的BUG

摘要: 调试时无问题, 导出apk安装到手机上时, 带有光贴图的模型丢失材质.光贴图是在3DMax内烘焙好后, 将材质附加在场景内的面片上. 程序启动后通过代码创建光贴图shader将光贴图材质附加到对应的模型上.最后发现原因是必须将系统自带的光贴图shader设置默认永远导出, 否则导出的apk中将不包含... 阅读全文

posted @ 2015-07-30 14:05 黑白熊1989 阅读(684) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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