2015年7月27日

Unity导入FBX文件部分模型丢失材质的BUG

摘要: BUG描述:Unity导入3DMax生成的FBX文件时,丢失模型的文件为大量小件物品的组合, 如椅子等. 但椅子上也只是部分材质丢失, 如只有靠背丢失材质.原因:Unity不支持单个物体超过若干万面, 当大量物体被塌陷到一个模型中后, 导入到Unity中会被默认切分成两个文件(在导入FBX模型时, ... 阅读全文

posted @ 2015-07-27 11:19 黑白熊1989 阅读(1674) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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