前端模块化
前端模块化
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS,AMD,CMD,ES6模块系统
CommonJS
nodeJS是commonJS规范的主要实践者,他有四个重要的环境变量为模块化的实现提供支持:module
,exports
,require
,global
1.概述
Node应用由模块组成,采用CommonJS规范。每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量,函数,类都是私有的,对其他文件不可见。在服务器端,模块的加载是运行时同步加载的;在浏览器端,模块需要提前打包编译。
2.特点
所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
3.基本语法
暴露模块: module.exports = value
或exports.xxx = value
引入模块: require(xxx)
,如果是第三方模块,xxx为模块名;如果是自定义模块,xxx为模块文件路径
4.模块的加载机制
CommonJS模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。这点与es6模块化有重大差异。
ES6模块化机制
ES6模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西。
1.基本语法
模块功能主要由两个命令组成:export
和import
。export
命令用于规定模块的对外接口,import
命令用于输入其他模块提供的功能。export default
命令,为模块指定默认输出。
一个模块就是一个独立的文件。该文件内部所有的变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export
关键字输出该变量。下面是一个 JS 文件,里面使用export
命令输出变量。
2.特点
ES6模块是编译时加载,使得静态分析称为可能 不再需要 UMD
模块格式了,将来服务器和浏览器都会支持 ES6 模块格式。目前,通过各种工具库,其实已经做到了这一点。将来浏览器的新 API 就能用模块格式提供,不再必须做成全局变量或者 navigator
对象的属性。不再需要对象作为命名空间(比如 Math
对象),未来这些功能可以通过模块提供。
AMD
CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。由于Node.js主要用于服务器编程,模块文件一般都已经存在于本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但是,如果是浏览器环境,要从服务器端加载模块,这时就必须采用非同步模式,因此浏览器端一般采用AMD规范。此外AMD规范比CommonJS规范在浏览器端实现要来着早。
CMD
CMD规范专门用于浏览器端,模块的加载是异步的,模块使用时才会加载执行。CMD规范整合了CommonJS和AMD规范的特点。在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD模块定义规范。