android 异步加载
public class AsyncTaskTest extends Activity { private TextView show; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); show = (TextView) findViewById(R.id.show); } // 重写该方法,为界面的按钮提供事件响应方法 public void download(View source) throws MalformedURLException { DownTask task = new DownTask(this); task.execute(new URL("http://www.crazyit.org/ethos.php")); } class DownTask extends AsyncTask<URL, Integer, String> { // 可变长的输入参数,与AsyncTask.exucute()对应 ProgressDialog pdialog; // 定义记录已经读取行的数量 int hasRead = 0; Context mContext; public DownTask(Context ctx) { mContext = ctx; } @Override protected String doInBackground(URL... params) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); try { URLConnection conn = params[0].openConnection(); // 打开conn连接对应的输入流,并将它包装成BufferedReader BufferedReader br = new BufferedReader( new InputStreamReader(conn.getInputStream() , "utf-8")); String line = null; while ((line = br.readLine()) != null) { sb.append(line + "\n"); hasRead++; publishProgress(hasRead); } return sb.toString(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } @Override protected void onPostExecute(String result) { // 返回HTML页面的内容 show.setText(result); pdialog.dismiss(); } @Override protected void onPreExecute() { pdialog = new ProgressDialog(mContext); // 设置对话框的标题 pdialog.setTitle("任务正在执行中"); // 设置对话框 显示的内容 pdialog.setMessage("任务正在执行中,敬请等待..."); // 设置对话框不能用“取消”按钮关闭 pdialog.setCancelable(false); // 设置该进度条的最大进度值 pdialog.setMax(202); // 设置对话框的进度条风格 pdialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); // 设置对话框的进度条是否显示进度 pdialog.setIndeterminate(false); pdialog.show(); } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { // 更新进度 show.setText("已经读取了【" + values[0] + "】行!"); pdialog.setProgress(values[0]); } } }
AsyncTask和Handler对比
1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.
使用的优点:
l 简单,快捷
l 过程可控
使用的缺点:
l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.
2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点
在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。
使用的优点:
l 结构清晰,功能定义明确
l 对于多个后台任务时,简单,清晰
使用的缺点:
l 在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)
Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
- Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
- Progress 后台任务执行的百分比。
- Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
- doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
- onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
- onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
- onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
- onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
- Task的实例必须在UI thread中创建;
- execute方法必须在UI thread中调用;
- 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
- 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
一个超简单的理解 AsyncTask 的例子: